第268章 名滿江湖,攻守同盟[第1頁/共3頁]
“也不曉得是不是我想多了,我總感覺‘神棄之地’能夠會跟我設想的完整不一樣呢……”
遵循小組賽的法則,假定戰魂以後能一起逆襲,那麼他也還是有機遇從敗者組一起逆襲,重新殺回決賽。
“以是……”
“彆的,既然是吃雞形式,那同一個大區的玩家是不是能夠抱團?”
有句話如何說來著?
“儲存形式?那是不是需求組隊?組隊是體係分派的,還是玩家本身組?”
因為突圍賽決賽時,她曾敗給過‘某位熱點選手’的原因,以是她的排名環境和戰魂有些近似,名次也比一向在打高階局的戰魂要稍低一些。
這份因鳴劍大會而新奇出爐百強名單,便算是正式拉開了這款遊戲的貿易化序幕。
“你有冇有興趣跟我們公會簽個攻守聯盟和談?”
也就是說,本次神棄之地將同時連絡PVE與PVP兩種弄法,而非純真的‘落地撿槍就乾’。
自從百年前,《絕地求生》這款遊戲大火後,吃雞就成了遊戲行業久經不衰的典範弄法之一。
“有句老話說得好,攘外必先安內……”
是以,神棄之地不但要磨練玩家的操縱、認識、反應、心機本質等根基要素,乃至還會磨練到玩家的運氣、情商、判定才氣、應變才氣等綜合本質,以是比起一板一眼的擂台對決,神棄之地的看點無疑要多很多。
為此,官方乃至還專門在更新日記裡誇大了‘劇情’二字。
疆場上冇有公允可言。
要曉得,疆場與擂台最大的辨彆就在於……
“此次的神棄之地很較著是老外的主場……”
【名滿江湖】。
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而跟著武俠吃雞遊戲《長時無間》的出世,以3V3為主的組隊吃雞形式更是近乎成為了一種標配,幾近影響到了後代的每一款吃雞遊戲。
相較於預選賽級彆的鳴劍大會而言,神棄之地實在纔是真正意義上的頂級賽事。
話說,在戰魂對決白無常的這場比賽之前,就已經是128強了。
如果他冇猜錯的話,那麼本次‘神戰’結束後,想必官方就會順勢開啟貨幣對接體係,真正將‘假造實際’這個詞付諸於實際。
是啊,不知從何時開端,職業玩家這行早已從曾經的‘不務正業’,變成了現在大家戀慕的‘高薪職業’。
官方藏著掖著甚麼乾貨都不肯說,反倒完整勾起了統統人的獵奇心。
將來的事情臨時不提也罷,且先說說本次熱補丁更新的詳細內容。
但值得重視的是……
諸如捕魚達人如許的路人選手,幾近第一時候就被各至公會派出的獵頭給盯上了。
而也就在玩家們為此群情紛繁的時候……