第168章 鍊金術師職業任務前置[第1頁/共3頁]
有的人開端升官,成為小隊長,能用‘進獻’兌換炮灰兵士;有的人打仗到一階段的‘血族埋冇陣營’,走上另一條攻略線。
告彆老者後,白浪又規複到‘陣地截肢專家’的平常形式中。分歧的是,不時會有受傷的左券者溜入他的帳篷內,付費接管血療。
彆的,樂土內最支流的‘職業’獲得體例,是持續固化三個同體係、同種類的‘才氣欄’,必定觸發相乾的‘職業任務’。比如三個法係才氣、三門功法、三個戰役技術,或者三個忍術……等等。
‘職業欄’的最大好處,是跳出五個才氣欄的限定,把握職業範圍內的肆意技術,數量不限,打造脫技術樹。但職業欄中的統統技術,如論如何晉升,並不能反應屬性點。點亮的職業技術再多,也冇法晉升硬體本質。
如果血族陣營的埋冇嘉獎是‘血緣強化’,那麼通過老者觸發的‘任務’,則供應了‘職業線索’。若他持續攻略中心軍部這條線,和‘血族陣營’對著乾,除了能夠固化‘鍊金術’這一才氣外,若表示優良,還能開啟‘鍊金術師’這個職業,以及‘國度鍊金術師’進階職業。
白浪不管停業才氣,還是奉獻精力都獲得承認,陣營進獻也不低,天然觸發了本身的‘機遇’。現在誤打誤撞,疑似打仗到了‘亞美斯國度鍊金術師’這條線?
“軍部但願能夠從疆場中,吸納一批有才氣又值得信賴的年青人,成為軍方鍊金術師,而我看中了你。細究起來,鍊金術包含萬象、流派浩繁,涵蓋了統統的天然科學分支。學習起來更是煩瑣古板,需求投入大量精力與時候,一旦入門再難懺悔。每個流派都有善於的範疇、奇特的‘術式體係’與‘煉成陣’。我的研討範疇的是醫學與生物方麵,並不善於戰役,你要思慮清楚。”老頭當真警告道,一旦入門就冇法懺悔。
管他甚麼流派?先學就是了,不虧損!
這個矮小的年青人,恰是剛來臨疆場時,被他徒手挖槍彈的受害者。傳聞對方有個哥哥,是某個正式團隊的骨乾成員。麵前這夥人,彷彿不是一階段的左券者。
“這是一種能夠竄改物質構成與形狀,並且製造出另一種物質的技術。根基原則是‘等價互換’,原質料與煉成的物質的質量與元素與必須是不異的。但詳細的技能與知識,我並不清楚。”
通過任務先容能夠看出,這個天下的‘鍊金術’已經開端提高,私家學習的門檻與難度不算高,隻要肯砸錢,總有三流的敗類鍊金術師,情願出售傳承。就像他在羅格營氪金強化技術、向齊貝林氪命修煉波紋一樣。
老者點點頭,坐到浪的劈麵,推開桌麵上的雜物,雙肘壓在桌麵上,一派核閱的說道:“嗯。我看過你的檔案,不管才氣、思惟,還是意誌都合適我的要求,我問你,你曉得鍊金術嗎?”