第十七章 遊戲世界[第2頁/共3頁]
“是的,去吧。”“海”略顯焦心的說道,“記得叫‘蕾絲’裝備幾個雷達兵過來,瓦特族的地下進犯兵種但是真令人頭疼。“
按照玩家特質和愛好,要塞中我們有著明白的職員合作和兵種職業,因為大師大多都喜好衝鋒陷陣的疆場廝殺,所今後勤補給、資本彙集甚麼的都托管給要塞體係主動天生了,不過稀缺資本在分歧種族間或陣營的爭奪還是要通過戰役來實現的,“放肆的海”(上麵簡稱“海”)是我們坦克營的營長,而我是作為他的助手兼通訊兵穿越在各個批示體係之間。開初我是想插手航空兵測試的,可冇成想,被同在一個都會的“海”碰到後,不幸的就成了他的擺佈手了。實在坐在坦克裡放炮也很爽的,特彆是看著一個個大型生物在本身麵前倒下,一艘艘飛艇、飛船被本身擊落,還是很有成績感的。
“‘石頭’你說,明天是甚麼環境,這回如何這幫蟲子冇有拿下油田,留了個空殼子給我們呢,它們甚麼時候變的這麼聰明瞭?”
轉過甚來看著營長那高大的身影,我點頭應道:“頓時停止戰前籌辦,盤點物質調集步隊,非常鐘後坦克營向七點鐘方向卡爾瑪油田進發,估計30分鐘後達到疆場,指令確認。”
未完待續。
要塞的首要威脅是在要塞核心的各種異種生物的占有以及各個都會和要塞之間的地盤爭奪,這個《火星之火》的遊戲已開辟運營了三年多了,從我上大三的時候就一向在玩,要塞我剛玩開也就一二百人,現在都生長到五萬人的範圍了,再加上體係的不竭生長,我們這個被稱為“放肆領地”的處所,團體人丁範圍都快達到100萬了,算是中等都會當中靠前的了,想想每個月末的攻城守城戰動不動就是十幾萬人插手的場景,想想就讓人鎮靜。
就在間隔油田另有五千米的時候,空中的無人窺伺機傳來影象資訊,據電腦闡發顯現油田四周除少量的瓦特族蟲子外,平常常見的防備工事都不見了,彷彿上個月安插的一些地雷裝配也冇被觸發。敏捷上報以後,“海”當即下達了軍隊保持隊形停止進步,原地歇息的號令。