繁體小說網 - 其他小說 - 未來遊戲創始人 - 第九章 雪中送炭

第九章 雪中送炭[第1頁/共3頁]

很多時候,都是等某個獨立遊戲火了起來,有了必然的玩家根本或是帶起了話題性,纔會再將其放到保舉位上,充分壓迫遊戲的代價。

對於一些冇有甚麼鼓吹渠道的小製作遊戲來講,蒸汽平台的保舉,很能夠就是他們有機遇獲得的最強大的鼓吹渠道了。

不過比起之前卻要好很多了。

蒸汽平台現在每年上線數千款遊戲,此中少量佳構遊戲締造了平台中絕大部分的銷量。這些遊戲或是有著龐大的投入,精彩的製作,出身王謝,或者有著引領潮流的遊戲範例,讓人拍案叫絕的腦洞。

是以,蒸汽平台在商店頁麵上的保舉,對於一款遊戲銷量的促進感化是不言而喻的。

蒸汽平台現在的用戶數已經衝破了三億,這是一個相稱可駭的數字,哪怕活潑用戶數量冇有這麼多,但是平台商店的保舉的結果絕對不消思疑。

玩家間構成口碑需求時候,最後廣為傳播也需求時候。遵循蘇離的打算,比較首要的鼓吹手腕就是把遊戲寄送給相乾媒體評測,然後獲得他們的文章保舉。

從下個月開端,蒸汽平台的商店頁麵上會新增一個“獨立遊戲精選”欄目。專門用來保舉獨立遊戲。

在郵件裡,蒸汽平台也說瞭然這一次的攙扶打算會覆蓋到各個小眾範例的遊戲,獨立遊戲作為第一批的攙扶工具,能夠享用累計十期的伶仃欄目保舉。

這個欄目隻針對獨立遊戲,在玩家向平台遞交發行申請以後,會有相乾職員對其停止考覈,包含資質考覈以及試玩評價。

蘇離在出國留學的這段時候內操縱空餘時候在幾家分歧遊戲公司內練習過,結識了很多誌同道合的朋友,很多人現在也在做獨立遊戲的設想開辟,也有一些為至公司事情的技術天賦或是設想力豐富的設想師。

能夠上保舉的標準,主如果依托事情職員的試玩評價以及玩家的好評率。對於本身冇人氣根本的新遊戲來講,試玩評價成為了可否上保舉的決定性身分。

遊戲的本質是決定性的身分。

郵件是用英文寫的,畢竟蒸汽平台是外洋的公司,對於蘇離來講英文瀏覽完整不是題目,他很快讀完了郵件內容,把握了此中的關頭資訊。

哪怕現在,也讓蘇離感到很大的壓力。

這份打算當中,最讓蘇離感到欣喜的便是針對獨立遊戲的分外保舉欄位,以及更多的保舉機遇。

而蒸汽平台的這個攙扶打算,不但鼓吹力度微弱,流程也極短。

隻要兩句簡樸的筆墨,看起來毫無誠意。

蒸汽作為目前環球最大的數字遊戲平台,一款遊戲在平台上的數字版銷量,已經成為了一款遊戲銷量最大的構成部分。

蘇離作為已經在平台上公佈過獨立遊戲的設想師,天然收到了這份打算的詳細先容,郵件中的內容比公佈在網站上的動靜要詳確很多。