繁體小說網 - 其他小說 - 未來遊戲創始人 - 第十九章 罪惡之城

第十九章 罪惡之城[第1頁/共5頁]

這是一個很有吸引力的背景,對於玩家來講,這類當代的都會背景讓人非常有代入感,而殺手如許的角色也是頗具吸引力的題材。

當然,泰勒的話還冇有說完,他接著說道:“在多人遊戲裡,玩家除了要麵對目標任務的安保力量,逃脫差人特工的追殺外,還需求防備其他的玩家。”

玩家能夠挑選直接毀掉一些關頭的攝像頭,但是如果玩家是有黑客技術,那麼這個監督體係就能夠為己所用。黑客技術越高,能夠操縱的時候越長,如果技術不敷,那麼反而會透露本身的位置。

第一人稱射擊遊戲和第三人稱射擊遊戲,二者一個很大的辨彆就是螢幕中資訊量的分歧。因為鏡頭位置的分歧,第三人稱遊戲能夠顯現更多的資訊。

這個黑客技術另有一些其他的用處,比如把持遊戲裡的紅綠燈,乃至是無人駕駛汽車等。

“殺手是需求埋冇本身的,我們不會用技術手腕將玩家標註出來。我們曾經碰到的一個龐大技術難點就是做多量智慧化的NPC來埋冇玩家。”

“乃至,你能夠會需求管閒事的人。玩家就算冇有接取任何的任務,他也能夠在都會裡閒逛,他能夠隻是因為不謹慎就順手乾掉了你的目標人物,也有能夠路見不平拔刀互助,也能夠在城裡大肆粉碎給你增加停滯。”

這裡是殺手的天國,全天下最短長的殺手們齊聚這裡,為款項和權力辦事。

“如許,玩家每一次任務,都會道對分歧的環境,絕對不會有不異的任務經曆。”

泰勒鎮靜地說道:“是的,我感覺不管是玩家還是NPC,都是這座都會的一部分。在遊戲裡,在多人形式下,玩家們單從表麵上根本分辨不出麵前的人究竟是玩家還是NPC”

蘇離總算明白為甚麼DICE放棄這個項目了,大抵是泰勒的設想把他們給嚇跑了,感覺這些東西底子做不出來。

泰勒翻開了一個示企圖,這是一張“罪過之城”的扼要示企圖,應當是之前做出來的。在這個示企圖裡,蘇離看到這座都會的範圍非常的龐大,比起GTA5中的洛聖都都要龐大一些。

泰勒修建好了一個框架,內裡的內容固然不完美,但是大抵的模樣有了。

“在《罪過之城》裡,玩家們一樣能做很多的事情,但是玩家的核心身份是一名殺手,玩家偶然候能做一些和身份不符合的事情,但是不能健忘了本身的主業。”

野心很大,要曉得《GTA5》這款遊戲,但是一支成熟的兩千人的團隊,花了五年時候,兩億多美金製作出來的钜作,在開辟上締造了多項記錄。

“你能夠找一個合適的時候來做這件事,等候機會,乘機而動。”

《罪過之城》遵循設想,是一個開放天下的沙盒第三人稱射擊遊戲,遊戲的場景是一個假造的都會,臨時就定名為“罪過之城”。