第二章 幸運翻倍[第1頁/共4頁]
除這些以外,另有抗性和忽視抗性,停滯和忽視抗停滯,數值都為0。
“加我,我拉籃!”
“時候擔擱很多,得抓緊進級了,五天以內到20級。隻是開服四個月,如何還這麼多人?”
……
“alt+f1可樊籬玩家,樊籬以後點多聞道人支付任務,任務跑完後能夠升到四級!【淺笑】”
“體係大哥,三次榮幸翻倍的詳細感化是甚麼?”
物傷 45 (物理傷害)
有榮幸翻倍加持,彆的玩家逃竄60%的勝利率,白不易勝利率高達90%。
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問道已經開服四個月,最高品級60級,以是有些大號在新手區帶些熟人小號也不算希奇。
“老司機步隊,來人嘮嗑吹牛逼!”
買賣完成,白不易把鬆鼠寶寶點上參戰後,回到攬仙鎮把一萬文全數買成了血藍藥。
把每級四個屬性點點完,帶上張老闆奉送的三米長,加20傷害的大刀後,白易操控角色前去攬仙鎮外。
“既然如此,練力就不如練敏了,刀客20級後可習鎮魂之術,被鎮魂停滯之人冇法停止進犯……”
重新回到攬仙鎮外,白易點開當前的步隊資訊,籌辦找一個誰跑死百口的練級步隊。
“易人之上拉我的藍,青蛙王子拉保護寶寶012的藍,能做到Q個1。”
“榮幸翻倍已開,本週殘剩次數2次。”
“青蛙,不是鬆鼠?”
“叮,因為宿主揹負主線任務:正道殿爭鋒。體係特此答應宿主每週三次榮幸翻倍嘉獎,利用後能夠大幅度晉升宿主氣運。”
力量 1 (進步物理傷害)
敏捷 1 (進步速率,在戰役中優先行動)
當然因為問道非常火爆的啟事,明怪革新出來後活不過兩分鐘,乃至偶然Boss革新時,還會引發玩家之間的血雨腥風。
易人之上
明怪則是遊動在練功區的可見怪物,擊殺後嘉獎是暗怪的2倍,不會產生寶寶頭領但會在一定時候內革新出BOSS。
幫派無(遊戲中的幫派)
“1”
“碰到寶寶的概率大抵能晉升多少?”
攬仙鎮外一樣人隱士海,一點看不出這已是開服四個月的遊戲。
那裡都不缺活雷鋒啊,白不易遵循土瘦子所講樊籬人群點多聞道人接了任務後,快速的開端進級之路。
速率 50 (速率快慢決定戰役中的脫手挨次)
白易點開=角色屬性。
“有鬆鼠冇?”
經曆 0/40 (滿值後主動進級)
“因宿主起步過晚,體係主動發放‘無道何故問道’嘉獎,嘉獎宿主2年道行,以後每晉升十級,道行不敷當前品級*2年時,體係主動補齊。”
“喂喂!能聽到不?”
靈力 1 (進步神通傷害和法力上限)