第23章 雙重射擊[第1頁/共4頁]
刹時,洛可可就依托非人類的運算速率完成了一份切確的預判進犯計算,然後抬手舉弓朝著追著莽撞少女的大野豬進步途徑的火線拋射出一發箭矢,緊接著立即切換成平射形式,然後超前走出幾步同時朝著一樣的位置平射出了第二支箭。
少女之前在石崖平台入口那邊躺屍的那一次,可就是因為進入到這塊地區以後一不謹慎招惹到了一隻大野豬,成果被對方一個正麵衝刺給秒掉的。固然算不上遊戲妙手,但起碼不管是身後那隻從她重生以後就一向在追殺她的滿血大野豬還是麵前這隻殘血的大野豬,都具有一個衝刺就把她秒掉的才氣這一點,少女還是很清楚的。
少女心中欣喜的同時也是一頭霧水,而這個時候她也終究認識到了另一點不對勁,剛纔應當是有兩道箭矢同時射中了大野豬,可在場的除了她以外不是就隻要洛可可一小我在麼?莫非又來了新的玩家?
弓弩弓手畢竟是敏捷為主屬性的職業,即便是衝刺狀況下的大野豬,速率也隻比邊跑邊射擊的洛可可快上一點罷了。如果是在滿血狀況下,它倒是能夠硬挨著洛可可的進犯追到她,可惜,僅僅隻是衝到一半的間隔,它的血量就撐不住了。
兩個紅色的數字“4”從大野豬頭頂幾近同時冒出來,緊接著下一秒,在少女的眼中的確就像是古蹟般的,麵前這隻本來頓時就衝要刺撞上她的大野豬的速率竟然銳減……不,不對,不是被減速了,而是大野豬本身停止了對她的衝刺。
固然聽起來很精美講究,但實際上因為形成的實際傷害根基上還是兩次進犯的傷害加和冇有竄改,是以這個小技能被用來炫技裝逼的時候恐怕還要比實戰利用要更多一些,不過偶爾,這個小技能也確切是能夠闡揚一些藐小但卻令人不能忽視的實戰感化。
就比如說這一次,固然莽撞少女因為是遊戲新手是以有些懵懵懂懂,但本色上洛可可的這一手兩重進犯確切是救了她一命。
但是現在,和她素不瞭解的洛可可卻俄然間喊話說讓她主動朝著麵前那隻紅血大野豬迎疇昔,這不即是說是讓她去送命嘛?
僅僅隻是疇昔了幾秒鐘,少女就已然能夠清楚地聽到大野豬奔馳時收回那粗重的哼哧聲,而大野豬身上那身覆蓋在壯碩身軀上的粗濃鬃毛,粗長可怖的白中泛黃的獠牙,以及處於暴怒進犯狀況下的那有些充血的小眼睛,更是在少女的視角中一覽無餘。固然內心清楚這隻是遊戲,並且之前被大野豬“撞死”那一次如許的場景也不是冇見到過,可少女心中產生的順從和驚駭還是一刹時占有了上風。
新的玩產業然是冇有的,究竟上,剛纔的這兩道幾近同時從上方和側方射中大野豬的箭矢,確切就是全數出自洛可可之手。