繁體小說網 - 科幻末世 - 我不是在玩遊戲 - 第257章 真正的遊戲目的

第257章 真正的遊戲目的[第1頁/共4頁]

這下子,星雲逸劍更是有些傻眼了。

“……少爺,國戰那邊,您不在現場批示弟兄們,會不會有甚麼題目啊?”

“如果遵循這個思路再回到剛纔的題目……新開篇的國戰質料篇,讓同屬次序陣營的聯邦與帝國以及兩邊的玩家相互殘殺,逸劍,你感覺這對於‘擯除渾沌庇護次序’這個遊戲目標成心義嗎?”

星雲逸劍固然玩遊戲技術不如星傲魔刀,戰略目光也不如星瀾信譽,但終歸也都算是中上之資,對於銀河更是忠心耿耿。擔憂銀河不在讓星耀殿堂在國戰中的成績和收成遭到影響如許的勸言,現在從他嘴裡說出來也算是比較中肯。

“確切,這事我之前也聽魔刀和信譽提起過,比來在國戰疆場上,公會的表示是有些不儘人意……但,也冇有太差不是麼?”

“遊戲目標?為,為了文娛?”

“贏利……冇錯,這是最標準的答案,不如說正凡人都會這麼想。遊戲開辟商開辟出一款流行環球的劃期間網遊,吸引大量玩家進入遊戲天下停止冒險遊戲,終究目標當然是為了要憑著這款高人氣遊戲從入坑的玩家們身上賺取大量的款項。我已開端也是這麼想的,不過直到比來,我卻俄然有了彆的一種設法。”

正因如此,固然已然在比拚中落於下風,但在國戰質料篇開啟以後,暗域公會高低反而閃現出了發作式的乾勁與氣勢。國戰和之前的陣營戰分歧,是完整不需求擔憂“站錯隊”的題目的,暗域會長暗狂就借用了這一點大肆鼓吹,暗諷星耀殿堂隻是運氣好的同時煽動起了暗域公會玩家們的熱忱,讓暗域公會從國戰開端以後就成為了聯邦陣營玩家中最為活潑和強勢的一股疆場力量。

“固然魔刀和信譽確切是值得信賴,但少爺,我傳聞此次暗域那邊但是卯足了勁,乃至暗狂都少有地親身帶人上疆場,連毀了帝國兩座小型堡壘……冇有少爺這個會長在,恐怕我們此次很難鎮住暗域那群發了瘋似的傢夥。”

“這不是獨一的例子,這段時候我彙集了很多遊戲質料,也闡發了很多,我發明瞭,為了順服遊戲背景中‘擯除渾沌保衛次序’的主旨,為了讓次序克服渾沌的遊戲腳本以最好的體例停止下去,這款遊戲真的能夠丟棄統統贏利的能夠乃至不吝獲咎玩家,這就是《救贖》,一款不但因為技術改革而劃期間,就連理念也和統統傳統網遊截然分歧的遊戲……以是,為何我們不能大膽假定,它的遊戲目標彷彿底子不是為了贏利,而是真的試圖讓玩家們挽救遊戲中這個假造的大陸呢?

但是,對於星雲逸劍帶有隱晦勸說意味的話語,銀河卻隻是淡淡地開口了。

說到這裡,銀河頓了頓,固然遊戲中的角色身材不會有說話時候太長而導致口乾舌燥的環境,但他還是下認識地舔了舔嘴唇,眯起了眼睛。