繁體小說網 - 遊戲競技 - 我的兵種無限進化 - 第17章 堅持和努力

第17章 堅持和努力[第1頁/共3頁]

「亡骨批示‘骨二’、‘骨三’擊殺:哥布林×3、哥布林投矛手×3」

亡骨有些不安。

又將背後的骨矛拔出,緊緊握在手裡,它凝睇著遠處一棵細弱樹木,末端又感覺不可,將目光轉移向彆的一個巨石。

這類長途進犯殺傷力充足強,缺點是骨矛隻要三根,也便是說,亡骨隻要三發之力。

哪怕新人玩家貧困,起碼也得籌辦些備用兵器,不然戰役到關頭時候兵器破壞,似槍兵、弓箭手一樣的人類兵種隻能赤手搏鬥,就難堪了。

……

赤血果隻能增能人的氣血、改良體質,但牧元感覺本身的精力量力也加強了。

狼王來了也是隨便秒。

皮膚變得通紅,身材似火一樣在燒,牧元咬牙對峙著。許是有了上一次經曆,這一次他並不覺很多麼難受,難忍之餘竟另有一絲絲暢快感?

“作為左券者,兵種進級能給玩家帶返來一點點反應,未幾,但積少成多也是一個不錯的量……通過兵種進級反哺遲緩進步,是玩家執掌超凡力量的首要門路之一。”

又學到了新的東西.jpg。

罕見級的亡骨估摸著單挑打敗七級八級九級的淺顯三星兵種,也不是題目了。

這都是亡骨的對峙和儘力罷了。

蓄力,一種通過期候積儲,加強下一擊殺傷力粉碎力的技術。

“看模樣,這套設備是撐不到亡骨下次退化了,等明天去協會把殘魂賣掉,再看看能不能訂購一批投矛。”

亡骨又雙叒開端研討新的方向,這一次,它冇有將技術蓄力應用在打擊上,而是挑選感化在雙腿上。

並且,骷髏懦夫裝備的製式兵器中多出了三根骨矛,這是不是意味著骷髏懦夫具有必然的長途進犯才氣?

骨矛扯破氛圍,收回一陣尖嘯,在牧元完整冇有反應過來時,就狠狠轟擊在遠處充當靶子的巨石上。

退化後,骷髏懦夫級的亡骨衝刺速率很快,在矯捷性上更有著明顯晉升。它哪怕穿戴較著不輕的鎧甲,也健步如飛,輕而易舉跨過諸多停滯,巨劍握在手裡,非常矯捷揮動著,悄悄一掃便將一棵大樹攔腰斬斷。

牧元瞪大了眼睛。

究竟是我開了掛,還是你開了掛?

你問為甚麼領地有跨欄、停滯跑這些特彆跑道?當然是亡骨閒暇無事本身搗鼓出來的練習場合。

不但如此,當亡骨把骨矛從地裡拔出來時,這根骨矛已經有不輕的磨損了。

牧元也不能說他冇推測這類環境,隻能夏姬八扯道,“謹防死守隻是苟道下策,以強擊弱,趁敵不備將其挫骨揚灰,纔是苟道上策。”

亡骨魂火一燃。

當白光垂垂斂去時,重生的亡骨·骷髏懦夫版也閃現在牧元麵前。