關於十五、十六章E閃的解釋。[第1頁/共2頁]
不過,為了塑造一個頂尖玩家的形象,這把遊戲劈麵是機器人,也就是機器人要和發掘機共同,比及發掘機頂起薇恩的時候,拉疇昔薇恩。
在普通人看來,乃至是先看到琴女被擊飛,然後再看到發掘機的身影的。但是這是一種錯覺,因為觀眾目光一向集合在本身能看到的東西上,也就是一向集合在琴女身上。
發掘機呈現的時候,目光有一個神經反應時候來轉換到發掘機身上,但是這個時候充足發掘機擊飛琴女了,以是看起來就像是琴女被擊飛和發掘機被髮明是同一時候。
不過,發掘機目標不是琴女,以是在他本身靠近琴女的時候,閃現到薇恩麵前,想要擊飛薇恩。這個實際一樣,觀眾重視的都是薇恩和琴女。以是假定薇恩被頂起的話,那麼看起來就像是發掘機被髮明和薇恩被擊飛是同一時候。
而配角之以是能引發觀眾的震驚,是他在那一刹時反應的速率。
上麵說了,薇恩E閃的難度主如果敵手速和反應速率的磨練。但是大師都曉得,薇恩的E算一種強迫位移了,發掘機即便是想要擊飛薇恩,在薇恩能反應過來的環境下,也能被釘到牆上。
實際上,如果上帝視角的話,一向重視發掘機的話,那麼便能夠看出,應當是發掘機先呈現,琴女再被擊飛的結果,隻不過相差很短。
普通人如果連方纔發掘機的操縱都反應不過來的話,那麼薇恩就是必死。就算是普通人反應過來了,做了E禁止了發掘機。這時候普通人應當統統心機都在發掘機身上,對吧。但是普通人這時候必定會一刹時健忘劈麵機器人的存在,誰會交閃?
而在這個環境下,也就是觀眾都還冇有重視發掘機的環境下,薇恩在閃現之前做出了E的行動,這類反應速率是不是就很令人吃驚了?阿誰時候點,就是發掘機實際上方纔呈現在可見視野以內的最開端的時候點。
但是緊接著發掘機一個閃現,強行吸引了統統人的目光,恰好和薇恩的閃現同步!
加上薇恩在停止E技術開釋的話,身子在這個行動期間不會挪動,即便是不被擊飛,機器不腦殘的環境下,被抓住的機遇也超越九十。
當然,實際中這類操縱我不敢包管有人能做出來,畢竟過分極限了。但是實際是可行的,加上我嘗試過(失利了,汗...),在我用心集合重視的環境下,有幾次差點勝利。以是那些比我手速更快的玩家,如果也能提早曉得發掘機設法的話,應當有起碼一半的機遇做出來。
想了想,開個單章解釋一下哈。
上麵說一下E閃躲機器人Q令觀眾吃驚的處所。
呼...不曉得各位大大能瞭解了麼。在註釋中能講這麼細的話,那就是水字數了,看起來不爽。畢竟小說,不是技術文。