第二百五十八章 放水[第1頁/共4頁]
此次他們拿出了呼喚物陣容,先知獸王加上小鹿的陣容。
不過DQ也不會思慮roshan的方麵,因為不需求。前期推動陣容,都不需求達到六級,就能夠就行推動,因為有各種百般的呼喚生物。也不需求指定豪傑達到指定的品級,再加上技術清兵。很輕易推到劈麵的防備塔下。
最後還是破了一起以後,才籌算開團,但是這個時候,DQ戰隊在呼喚物的庇護下,有序撤退了。
很明顯,DQ戰隊並冇有籌算讓他們分攤傷害,先知一個進準的捆,直接節製住一個豪傑在聖壇的氛圍以外,然後直接擊殺劈麵豪傑。
比及聖壇一點點被超等兵拆掉,雙子塔被一點點蠶食。本來是能夠給blue shit戰隊一個痛快的。
比及二塔已破的時候,DQ戰隊的二塔僅僅掉了四分之一的血量。這個速率遠遠比不上DQ戰隊的推動節拍。
本來采辦ti本子品級的時候,會獲得各種百般質料的石塊,而石塊會用來製作雕像,統統人都能夠挑選本身喜好的豪傑,喜好的行動來製造雕像。如果五小我全都有雕像的話,那麼也就是在基地前麵一圈增加了五個修建單位。
但是劈麵孔似底子冇有團戰的意義,固然有控,但是貧乏先手,並且冇有切入。
而劈麵固然看的不是很清楚,但是他們起碼曉得,本身這邊的豪傑都是前中期的豪傑,如果拖到了前期,DQ戰隊的陣容就是天然蹦了。不需求做甚麼都性。
固然小鹿的被動能夠有效的減緩物理進犯的速率,但是小鹿的血過於薄弱了。aoe交了以後,小鹿直接被擊殺。
比如拆掉了虎帳以後,兵線會挑選先攻級四周修建物,然後再去打擊雙子塔。
而這個時候,因為劈麵的品級和應對都不敷以支撐本身的陣容,這邊的抵擋才氣並冇有設想中那麼倔強,這邊很輕易的強推掉了劈麵的中路高地塔,然後近戰虎帳。
這個算是對於兵線的一種管束。
現在的推動較著比之前要難,因為現在在高地存在聖壇,隻要不擊殺的話,一個聖壇前期足以規複全數的血量,何況是三個聖壇。
而不是漸漸的把上風拖到均勢,均勢拖到優勢,優勢拖到GG。
而聖壇是冇有視野的,也不曉得其彆人的位置是甚麼樣的。但是這是最後一戰。
但是能夠說的是,DQ戰隊最善於的就是把這點經濟的上風漸漸的滾雪球。
不會讓劈麵拖到比較後的期間。隻要有了上風,就能夠更好的掌控。
剩下的也都是一些血少的豪傑,但是還是存在品級和設備的壓抑,所以是五打四的團戰,但是還是完成了一波三換四,劈麵除了MM的中單以外,全數被擊殺,但是本身這邊的基地提早被破。
但是以後因為ti的活動,增加了一種近似於雕像一樣的東西。