繁體小說網 - 科幻末世 - 我的青春我的刀塔 - 第一千二百二十七章 初窺門道

第一千二百二十七章 初窺門道[第1頁/共4頁]

但是現在是練習,此次的豪傑池的擴大,並不是真的動用全數的氣力,隻要會就行的那種。以是也是無所謂的。

alien戰隊在扳選的時候,也是絞儘腦汁,畢竟需求思慮的,並不是純真的一個選手善於的豪傑,另有一些服從性的豪傑,比如冰女,再比如說血魔如許的豪傑。因為有些搭配的豪傑,真的能夠當作bug。這個很可駭的。

團戰剛開,劈麵直接狂轟濫炸,刹時就是一個幾死幾傷的環境。

以是也就比較難受了。

何況,當時是停止的版本的更新,野怪兩分鐘一革新,以是野怪的首要性很強。

簡樸來講,遊戲二非常,覆盤一小時。

何況,說白了,god戰隊實在就兩種,中期能夠壓死,就直接壓死了,隻要中期壓不死的環境下,纔會挑選打前期。

並且你不成能全員bkb吧,並且你bkb的時候,不成能一向都是十秒。

但是反觀god戰隊,對於野區的把控,固然也有,但是並不是那麼樂忠於野區的資本,特彆是在前期。

那麼alien戰隊有需求在野區找到經濟彌補的點了。

之前DQ戰隊比較短長的啟事就是,強勢,另有小我才氣。比如萌萌的小我才氣,然後劉凱躍的小我才氣,然後就是陣容。

比如,即便是有一個豪傑去打野區的話,那麼如何包管,其他的線上是不崩的呢?

以是其他戰隊對於本身的陣容挑選上,或者是對野區的正視率來看,那就團體進步了很多。

這些都是需求考慮的,畢竟少一小我,少一份戰役力。而如何去均衡,線上,野區的時候,纔是最首要的。

因為god戰隊的線上壓抑,是建立在每一條路,每一波兵線,都減少一個的環境下。當然,再申明一次,這個是均勻。

如許的局麵,則是有些難堪。

是不是會更傷呢?導致線上的崩盤。

之前也有過血魔搭配宙斯輸出的案例,之前god戰隊也是有血魔搭配冰女的套路。

一局比賽打完,光是會商跟商討,外加覆盤等等,就需求半個小時以上,時候長的話,乃至有能夠超越一個小時。

現在差的,實在就隻要一點,那就是體繫了。有了戰術,你需求裝備一套陣容體係才氣夠。

以是這一點上,alien戰隊是有些糾結,當然也能夠嘗試雙三的打法。

之前能夠也是僅僅是想到了戰術,但是陣容去有些不太合適。

這個也是能夠瞭解的。

但是一天下來了,大抵七個多小時,從下午四點,打到早晨十一點多,統共打了五局。

但是在打完以後,仍然需求停止覆盤,此次的覆盤的話,則是相對輕易了很多。

一號位餬口能夠自理。中單無敵,來三個都不怕。三四五號位則是陣容線上強勢,並且葉子的四號位,對於野區的把控是非常強的。