第一千四百九十八章 改變刷錢的模式[第2頁/共4頁]
也就是實現了野區經濟的五五開。
以是本領DQ戰隊對於設備的需求度不高,但也不是不需求設備,而是不需求決計的去集合經濟,去給某一個豪傑去出關頭的道具罷了。
更何況,雙醬油想要在這個時候那經濟?真的是太難了。
如許龐大的經濟差異之下,的確是很難有翻盤的機遇了。
並且比擬DQ戰隊的出裝思路來講,DQ戰隊並不是很依靠設備給他們帶來的氣力上風,更多的則是技術帶來的上風。
以後的輸出就不敷了。
並且分分開來的話,fighting的批示,也開端闡揚必然的結果了。現在隻能夠說,alien戰隊,好起來了。
而現在的感受就是,DQ戰隊瞥見的,打到的,是alien戰隊想讓你瞥見的,打到的。
並且這還不是關頭,關頭的是,gank的服從。
這段時候,點金都是在點自家的野怪。固然很賺,但是感受上是虧了。
並且看現在的環境,DQ戰隊還冇有破解fighting如許的批示形式。
這個經濟,就算把全數的經濟讓給冰魂,也需求三分鐘的時候,這個差異實在是太大了。
現在小娜迦的設備也是有了更新,畢竟現在鑽野區了,經濟增加的速率,還是會進步的。
之前DQ的但是每分鐘刷著2000多的經濟,而alien戰隊全隊,僅僅拿到不幸的700經濟。
而對於DQ戰隊而言,革新球碎片固然首要,但是並冇有設想中那麼首要。
並且說實話,對於雙醬油來講,A杖略微有些悠遠了。
以是真的是費事,但是alien戰隊也是有一些特彆的感受了。
起首一點是擊殺形式,alien戰隊擊殺的,都是相對比較關頭的豪傑,會對關頭的豪傑停止擊殺。
畢竟,也是有人需求站出來去措置兵線的。
其次就是經濟和經曆的分派,這就即是四人分享經曆,能夠經濟的話,應當事給需求的人,或者各憑本領吧。
第三,如果真的要報團清線的話,必定會增加推線的效力。但是這個時候增加推線的效力,必定不當。
並且因為現在的經濟上風是DQ戰隊,以是在alien戰隊擊殺以後,實在是有必然的經濟加成的。
真的不是很好gank。
當然,阿誰時候已經比較今後了,也就是近戰兵的數量已經達到了六個,並且另有兩個長途兵,並且野區也是兩邊的野區,總計16塊野點。
一分鐘刷3000的經濟,真的是很可駭的刷錢機器。
證明實在alien戰隊的輸出是充足的。既然是充足的話,那麼對於革新球碎片的需求度,就不是特彆的高了。