第一千一百四十六章 剋製DQ戰隊的莽夫戰術?[第2頁/共4頁]
剩下的時候,還是極少買活的。
但是第二局的話,VN戰隊乾脆就直接換了一種打法,線上的強壓。在前期打出絕對的上風,和DQ戰隊一樣。
真的莽夫是看的傷害和困難,也不會去思慮,該頂上去的就會頂上去。但是帶著明智去裝莽夫的話,會在傷害的時候本身挑選最優的挑選。
這一局也是比較驚險的拿下了。
開端打起耐久戰以後,也是能夠發明DQ戰隊的一個團戰的素養。期間到了這個時候,需求的經濟經曆也相對少了,畢竟前期的大量的經濟的積累,讓那些醬油啊,三號位的一些核心設備,根基上都有了,差的不過是更多的設備,但是有些核心裝,團隊裝,這對於DQ戰隊來講,就充足了。
而實際的環境也是如許。
如許的莽夫也是一個假的莽夫。
而這一局以後,DQ戰隊真的是感受被打蒙了一樣,畢竟這還不算完,DQ戰隊這一次是二連戰,而第四輪的敵手,就是god戰隊!
而VN戰隊,也是比較合適這類莽夫的打法的。不異的打法,能夠也隻要YP戰隊了。
先說最後的成果,DQ戰隊勝了,最後打了一個三換四,此中有兩個啟事,第一是VN戰隊擺脫嚴峻,巨牙海民和夜魔兩小我,直接追到了二塔的位置,和前麵的雄師隊擺脫。
你能買活一次,你能在第二次構造打擊的時候再買活嗎?
那麼VN戰隊頓時構造的第二波打擊,那就是純粹的勝利了。
也是因為這個啟事,DQ戰隊在中期豪傑優勢的環境下,並冇有崩掉全部局勢,而是保持了一個相對比較低的經濟差。
或者說,一部分都是DQ戰隊本身放的外塔。
因為怕失誤,怕被抓。
畢竟說是莽的話,也是需求分人的,有些人是真的莽,頭鐵,一頭驢都拉不返來的那種。那是真的冇有明智的莽,有的時候,明顯看數據是必死的環境。而他一往無前的莽夫的感受,就像是有必殺的心一樣,反而能夠把劈麵嚇退。
普通說買活,能夠絕大部分都是考慮到前麵去買活,因為計謀需求,要一波滅了劈麵,或者是為了抵擋仇敵的打擊,或者是比較狠惡的roshan爭奪戰上。
任何的環境都是有能夠化解的體例的。
在經濟獲得了滿足以後,以後的經濟增加,不過是錦上添花,以是越是這個時候,就越不會分離的太開,而去打錢。
挑選的豪傑也是雙三的陣容。
而更加依托小技術的VN戰隊,也開端有些糾結了。
就拿團戰來講,god嘗試莽了一波,實在結果還能夠,但是在看到劈麵過來援助了,就想也不想的就跑。這算甚麼莽夫?