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而實際也是如此,兩件傳說,一件史詩!
算一算,陳兵感受已是好久冇開過金寶箱了,並且這一次,除了淺顯的3個通關金寶箱,另有3個名譽寶箱和一個劇情寶箱。
讓故裡內的一棵樹木出世認識,陳兵聞所未聞。
【範例:特彆耗損品】
【稱呼:名譽殺手】
【品格:傳說】
……
……
【品格:史詩】
【體係:獲得道具『樹之源』!】
三個金寶箱接踵被翻開,陳兵望了一眼,不由眼睛一亮。
【範例:特彆物品,已綁定,冇法買賣】
【體係:獲得物品『名譽公會令牌』!】
【體係:獲得稱呼『名譽殺手』!】
陳兵思考時,麵前色采一變,呈現了三個暗金寶箱。
精靈樹的感化就是打精靈樹果實,打得再多也就賣錢,讓它用樹之源實在是有點華侈了。
【品級:1級】
【結果:可讓玩家建立公會的令牌,公會建立後便是5級公會,同時公會具有『名譽公會』結果,在名譽公會結果下,公會內的統統成員停止公會任務時,能分外多獲得30%的任務嘉獎和積分嘉獎,公會內統統成員參與跨國遊戲,和敵對地區玩家停止戰役時,可獲得10%的傷害和防備加成。『名譽公會』結果將會持續1年故裡時候,到期後,需求公會會長或者成員利用名譽值停止延期】
【備註:技術再每個遊戲內隻能利用3次,遊戲結束後規複利用次數,玩家在遊戲內也可耗損名譽值,獲得分外的利用次數】
『樹天下』遊戲停止了近半年時候,而上一個遊戲『魔女之夜』因為是被殺結束,陳兵也隻是開了銀寶箱。
【品格:暗金】
【用處:在故裡內對樹類植物利用時,可讓樹類植物產生認識,具有智慧,不過初期認識很微小,需求玩家停止培養】
【道具:寵物分解秘藥】
……
【體係:請在以下十個『金寶箱』中抽取3個做為嘉獎!】
【體係:請在以下十個名譽寶箱中抽取3個做為嘉獎!】
【屬性:力量+10,敏捷+10,體質+10,智力+10,精力+10】
……
……
【備註:無公會玩家在跨國遊戲中,做出遠超公會個人的表示時,才氣獲得的罕見道具,隻要獲得者本身才氣利用】
“咦,彷彿都是好東西啊!”
【備註:擊殺仇敵後獲得屬性點的概率和遊戲裡進級後獲得的屬性多寡、仇敵的品級有關,玩家進級後獲得的屬性越多、仇敵的品級越高,獲得屬性點的概率越大;彆的,擊殺同一個玩家,最多隻可獲得1點屬性點;每照顧此稱呼進入一個遊戲後,會有一個遊戲的冷卻時候】
(嘉獎想破了腦袋纔想出來,第二更大抵要1點才氣更新了)