第七章 智商浩克[第2頁/共3頁]
他奮力的掙紮著,不過在體係法則的限定下並冇有甚麼卵用。
不過遊戲官方也算知己,每個強化了綠巨人血緣的玩家都獲得了一次免費洗點的機遇,能夠重新加點或者洗掉身上的綠巨人變異基因――但是僅限一個月以內。
“以是――智商浩克到底是甚麼啊?我如何從未傳聞過。”女巫點點一臉獵奇的問道。
但是如許一來遊戲的畫風頓時就有點不對了,並且嚴峻影響均衡(固然這遊戲壓根就冇有甚麼均衡可言),因而遊戲官方就把智商浩克給砍了,從本來的‘變身後智力降落10點’,改成了變身後‘智力鎖定為8點’,換句話說,不管浩克智力點多高,變身以後都是8點,你加再高的智力也冇用了。
冇法無天便給世人簡樸的科普了一下。
其彆人也暴露了迷惑的神采,的確,綠巨人固然流派浩繁,甚麼四手浩克、肝火浩克、浩克大師、原始浩克等等各種希奇古怪的流派練法,但是智商浩克世人卻還是第一次傳聞呢。
“智商浩克是上古版本的一種練法,簡樸來講,就是主加智力的浩克。”
本來玩家對滅霸的台詞騷擾並不會起甚麼感化,但是明天滅霸大抵是因為心機太龐大的乾係,回身拜彆的法度猛地停了一下。
因而智商浩克的弄法就出世了,這個流派曾經火爆一時,並且還發掘了很多後續的分支流派,比如智商浩克能夠利用科技兵器,再加上驚人的體力,導致一些浩克乾脆捨棄了搏鬥作戰,玩起了槍炮,因為綠巨人的力量耐力都特彆高,完整能夠一小我背起一門火炮,或者火神炮如許的重兵器,乃至能夠左手一挺火神炮,右手一門火箭炮,再加上皮糙肉厚打不死,能坦能輸出,的確就是人形自戰車一樣的存在,也有的浩克玩起了刀劍流,舉著兩三米長的門板巨劍當人形絞肉機,或者半噸重的戰錘當人形攻城錘,純粹搏鬥型的浩克反而冇幾小我去玩了。
但是厥後有人發明,這個智力降落是有詳細數值的,大抵也就是10-12點擺佈,以是隻要綠巨人能把智力加的非常高,差未幾加到20擺佈,便能夠在狂暴的環境下保持明智了,並且一些本來變身後不能用的技術和設備也能夠利用了,比如高階的拳法搏鬥技能,如果再加高一些,乃至連科技兵器都能夠利用了。
不過滅霸畢竟是敬業的,仍然持續說道。
主加智力的浩克?這是甚麼鬼練法?世人臉上都暴露難以置信的神采。
如許一來智商浩克就完整廢了,舞刀弄劍和玩機槍大炮的浩克一下子都玩不轉了,因為智商太低隻能用拳頭砸了。
本來綠巨人變身後會獲得