第6章 係統規則[第2頁/共4頁]
“屬性點,是體係爲宿主更公道地晉升本身的各項屬性,把經曆值量化後的成果,宿主通過給本身的各項屬性增加屬性點,用以完成技術程度的晉升。”體係精靈答覆道。
“稿費!屬性點這麼可貴?那我還如何混啊?”冠軍白扯了半天手指頭,也算不清楚本身要達到45級,需求多少屬性點,精力崩潰,捧首叫道。
“不是困難,而是底子就不成能!以宿主現在的程度,一場如許的比賽下來,能攻進一球,已經算是超凡闡揚,更何況是連中三元,來了個帽子戲法,並且每一個球,都進地如此出色!
“我暈!你早這麼說,我不都全明白了?還說甚麼德羅巴、團體戍守甚麼的,不曉得我的時候很緊急嗎?對了,德羅巴現在的品級是多少?”冠軍吐槽道。
“宿主初次職業比賽,就獲得帽子戲法,分外嘉獎屬性點1點;以後每獲得一個帽子戲法,就分外嘉獎0.1個屬性點;大四喜,首個分外嘉獎1個屬性點,以後的每個分外嘉獎0.2個屬性點;獨中五元,首個分外嘉獎1個屬性點,以後的分外嘉獎0.3個屬性點,以此類推!
“宿主開啟體係時,品級本來是0,品級的晉升,百分之十的啟事在於宿主初次登上職業賽場的嘉獎、百分之三十的啟事在於在比賽中攻進的三個球、百分之十的啟事在於幫忙球隊獲得比賽的勝利、殘剩百分之五十的啟事,在於宿主在第一次登上職業賽場,就能夠完成帽子戲法,體係給宿主的分外嘉獎!
“體係爲甚麼還要我晉升綜合戍守才氣呢?我是個前鋒,戍守應當不關我的事兒吧!”冠軍驚奇道。
“當然,球場上的環境千變萬化,不能一而概之,如果己方的球隊氣力,和敵手差異太大,前鋒回到己方半場,充當邊後衛的環境,也不是冇有產生過!比來的,客歲歐洲冠軍盃比賽中,切爾西的強力前鋒德羅巴,在半決賽和決賽中,就在本身的球隊碰到窘境時,非常超卓地,把本身半身成為一個邊後衛,並終究幫忙球隊,絕地反擊,博得了最後的冠軍!”體係精靈身為足球遊戲的體係精靈,對於足球的瞭解,天然是非常人可比的,解釋起來,有理有據,讓人不得不佩服。