第二百九十三章 羞羞的快樂時光[第1頁/共3頁]
最首要的兩個題目處理完,接下來就是零瑣細碎的小題目了。
接下來,則是“腳本通關後結束的太快,過分平平,嘉獎過少”這個題目。
而這,倒是很難做到的,一個開端的腳本遊戲差未幾就要四五個小時,一個玩家每天打兩場也就差未幾了。如果遵循腳本中的弘大背景設定來安排完整的劇情出來,那說不準會打到幾百個小時,這就實在太長了!
或許在狠惡的戰役時得空顧及這些,但時候回想起來,也是真逼真切能記著當時感受的。
試想一下,玩家千辛萬苦,帶著NPC一起逃出了險境,眼瞅著就能生長出一段純粹的豪情了,腳本卻結束了!前麵甚麼都冇有了!那他們是個甚麼感受?
並且進入的大的天下,那玩家將打仗到的NPC和場景就太多了,全部遊戲也會變得非常龐大,和一開端牢固場景人物時底子不一樣,因為玩家行動的不成控性,遊戲本身也將變得非常龐大繁複。
但是很明顯,假造實際遊戲的代入感較著太高,玩家底子冇法短時候走出劇情來,他們火急的想要將劇情持續下去,直到真正的,冇有任何遺憾的大結局到來。
這……當然是不可的!
玩家同NPC協同作戰的時候,冷兵器也好,熱兵器也罷,全都免不了會產生必然的肢體觸碰,感遭到必然的彆人身材的感受。
或許他們之間今後不在會有有甚麼交集,女人醒來後會紅著臉道個歉就消逝在茫茫人海中,但是,這段羞羞的影象,對這位單身日久的法度猿而言,倒是彌足貴重的。
一小我餬口當然有一小我餬口的好處,但長夜漫漫,免不了會有一些孤傲孤單的感受。
一旦達成了這些前提,那腳本也就結束了,最後留給玩家的,是一個“恭喜你,或者逃出了某某處所”之類的提示,然後,就甚麼都冇有了。
這……細心想想的話,確切有些不能忍。
莫非真的給玩家打造出一全部真正的天下讓他們摸索冒險?這較著是不成能的!
但是……嘉獎些甚麼好呢?
這時候,如果有一名高大帥氣的男人,能夠不時給她們抱一抱,靠一靠,牽牽手,那即便冇有甚麼後續,那對她們而言,也會感受非常的滿足。
現在的年青人不比疇前,因為餬口程度的進步,單身漢或者剩女流行,很多人都風俗一小我過,畢竟在能事情贍養本身的環境下,一小我的餬口常常質量更高,更加的無拘無束,也更加的歡愉舒暢。
每一個遊戲腳本當然都是有通關前提的,比如說從山洞裡逃出來,比如說在天空城墜毀前奪回操控室的操控權,比如說對峙戍守城池比及救兵,比如說找到某某關頭物品……
這類事情固然看上去很哀思,但對與一名純真的處男而言,倒是很普通的。