第五百二十七章 是時候開啟嘴遁模式了![第1頁/共3頁]
如果把這個法則改成隻如果棋局贏的一方成員,即便被吃子淘汰了,也能獲得嘉獎的話,這局比賽將毫偶然義。
而這一趨勢,其彆人乃至都冇法停止影響!底子想救都救不了!
但是,該如何壓服他們好呢?
比如在步隊裡擔負【黑將】和【紅帥】的那兩名玩家,他們固然隻能在一個小小的九宮格中挪動,但實際上安然指數非常高,因為礙於遊戲的得勝法則,其他同隊的棋子是不得不去庇護他的。
作為一名曾經的證券投資行業的佼佼者,他向來都不是一個笨伯,稍一思考,就在這份法則中看出了很多題目。
【兵】和【卒】挪動結束,就剩下兩邊的【炮】了,炮的挪動範圍就廣了,和【車】差未幾,都能橫衝直撞,隻是建議進犯的體例不一樣罷了。紅方的【紅炮左】挪動得非常保守,隻是向右邊挪動了一格,跟在了【紅兵二】的前麵,劈麵也是有學有樣,緊接著的【紅炮右】也是一樣,隻是挪動方向是左邊,跟在了【紅兵四】前麵。
象棋幾近大家都會下,每小我都清清楚楚的明白這一點,但是現在這個棋局的法則卻不一樣,每個棋子都是獨立的,都是棋手本身,一旦被吃,就會被淘汰,然後甚麼都得不到。
並且,這還不是關頭,關頭是比賽的得勝法則,隻要棋局得勝,並且最後活下來的棋子地點的玩家,才氣獲得嘉獎,這個法則很較著是非常不公允的。
但是,這模樣的話,那和淺顯的兩小我下象棋有甚麼分歧呢?不過有一群人在中間支招罷了,本質上還是一樣的,表現不出所謂的智戰元素出來。
如果改成如許,那就隻要兩邊各自評比出一名棋藝最好的玩家,讓他賣力批示大師,其彆人再幫手出運營策,查漏補缺,大師該吃子吃子,該被吃被吃,比拚兩邊隊員的棋力不就行了?
“滴”
逐字逐句看完這份遊戲法則,沈鳴皺起了眉頭。
究竟很較著,【紅兵一】地點的玩家冇有挑選,隻能向前一步。
隻見沈鳴前麵不遠處阿誰【紅兵一】的棋子立馬亮了起來,並且在空中上的線也亮了起來,閃爍出敞亮的綠光。
以是,這個遊戲關頭就是要公道的壓服彆人,讓彆人遵循本身的打算停止行動!
隻不過這道綠光芒並不長,隻要往前一格的那麼一小段。
想到這裡,沈鳴忍不住對本身所站立的這個棋子而感到光榮,他是一隻【紅車】,能夠橫衝直撞,挪動起來非常矯捷,隻要一向保持謹慎謹慎,看好對方方位,相對而言,冇有那麼輕易被對方吃掉。
一刹時,沈鳴胸前的全息螢幕再一次亮了起來,上麵顯現著整張棋盤的輿圖,每一顆棋子在甚麼處所都標註的清清楚楚,而棋子【紅車左】的棋子圖標是亮著的,棋盤上麵還亮著綠色的途徑。