繁體小說網 - 其他小說 - 我是虛擬現實遊戲公司總裁 - 第一百五十八章 最直接的辦法,莫過於釜底抽薪

第一百五十八章 最直接的辦法,莫過於釜底抽薪[第1頁/共3頁]

一個是永久卡,188元,充值後立馬獲得2000顆星鑽,並今後每天可支付100顆星鑽,每個賬號角色隻能采辦一次。

遵循李昂本來的設想,這是一款電腦端的收集遊戲,多人在線角色扮演類遊戲()。

遊戲終歸是為了給人帶來歡愉而存在的。

安排類遊戲的風行也天然有它的事理,慾望大家都有,想要不勞而獲的慾望更是遍及,但實際餬口中,不勞而獲的,或者少勞多獲的事情是極少產生的。

一樣的,滿足玩家不勞而獲的慾望,天然也是一種供應歡愉的體例。

如許再土豪的人,也最多開一張永久卡,12張月卡,一次性獲得5600顆星鑽,並且每天能夠多支付200顆星鑽罷了。

第二款遊戲,李昂籌辦製作一款安排類遊戲。

而李昂現在做的,就是對這份策劃案停止改革,將它打形成一款手機端的安排掛機類遊戲!

這是一種不凡合適手機端,非常長於操縱玩家碎片化時候的一個遊戲範例。

即便是在其他大多數遊戲裡也是一樣,你想要獲得遊戲裡的款項,設備,資本,那你就要支出時候,支出心機,支出操縱,去刷副本,過關卡,贏比賽才氣夠獲得。絕大多數遊戲表現的都是這類多勞多獲,少長幼獲,複合普世代價觀的思路,逼迫玩家去肝或者去充值。

乃至從某種意義上來講,安排類遊戲是統統手遊中對遊戲時候需求起碼的一個遊戲範例,常常進入遊戲後,花上幾分鐘的時候點擊幾下,就能完成一天的事情,能夠放在那,再不消操心,簡樸來講,就是最不肝的一種遊戲範例。

因為玩家有了需求,他們精確的供應了商品,就是這麼簡樸。

實際餬口中滿足不了,那在遊戲中獲得滿足,這合情公道又合法,不是麼?

李昂決定先在玩決定充值數額高低工夫,簡樸來講,就是限定玩家的充值數額,不讓玩家亂費錢!用最直接的體例縮小淺顯玩家與土豪之間的差異!

想要知己的話,就不能讓充值的群眾幣玩家和淺顯玩家差異太遠,必須包管必然的公允性。

而李昂,現在想做的,是一款吃相都雅的安排類遊戲。

但是這類大型的收集遊戲策劃起來千頭萬緒,需求考慮的東西實在太多,事情量也實在太大,加上逐步式微小勢下來,以是李昂並冇有在這份策劃案上花多少時候,隻做了一小部分的策劃,遠遠談不上完整。

聽這名字就曉得,這是一款仙俠題材的遊戲。

安排類的遊戲就是為此而存在的。

可慾望是冇法被遏止的,以是現在的網遊普通都崇尚簡化玩家操縱,主動尋路,主動打怪,主動吃藥,主動開釋技術,主動拾取,副本掃蕩,掛機收益……全都再向著本來他們深惡痛絕的遊戲外掛挨近。