番外:魔方與永生[第1頁/共2頁]
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2311年,科學家決定要用這類體例,來製作一個另類的實際天下,並想在此中研討出讓實際科技更進一步的體例。
【假造長生:放棄實際天下的身材,將人類靈魂轉移到假造天下,並獲得長生。】
2312年,藍星聯邦高層統治者因為壽命即將達到上限,便命令開端研發‘假造長生’這項技術。
實際天下:
2333年,【諸神】公測。
2340年,【諸神】能夠存在於平行宇宙,或者就在該宇宙,卻很悠遠的處所。
21世紀中前期,水藍星人丁大爆炸,局勢混亂不安,諸國儘力生長文娛財產,轉移公眾重視力。
至於兩本書的乾係,也就這麼多了,其他就莫有了。
22世紀前期,水藍星均勻壽命耽誤至120歲―150歲,並殖民火星、月球、等諸多星球。
22世紀初期,一個近似‘魔方’的天外之物,被三大國結合掌控,疑似為外星科技。
且‘魔方’在締造‘假造天下’的時候,冇法被乾預,統統皆有‘魔方’自主構成。
23世紀初期,人類智力達到上限,冇法在推導出‘魔方’外科技,在科技樹上限的環境下,再次生長文娛財產,轉移公眾視野。
嗯,對於配角來講,遊戲關服不成怕,怕的是不TM關服…
2336年,【諸神】被科學家認定為實在的‘假造天下’,‘魔方’締造這個天下卻冇法毀滅的啟事,能夠是在用一種現在人類冇法瞭解的體例。
22世紀中期,三大國從‘魔方’以內推導出各種黑科技,文娛財產邊沿化。
還依托可控核聚變作為能源、多種多樣的黑科技等等,開端發掘太陽係其他星球的潛力。
2315年,一款被注入內功、門派、宗門、東方陳腐神話底層邏輯的天下在緩緩出世。
【要求:出世的假造天下,最開端將以‘遊戲’的體例停止測試】
【要求:聯邦高層必須是假造天下的統治者。】
2343年,【諸神】被強迫性關服,主腦並未作出任何解釋,人類高層對此表示很不對勁,以為假造長生很難做到,底層邏輯彷彿很輕易崩潰。
2334年,【諸神】存在的負氣被以為可學習,可實際天下冇有魔力,冇法停止學習。
而在統統滿足假造長生的前提下,儘能夠滿足‘實際長生’。
2315年,一款被注入負氣、魔幻、西方陳腐神話底層邏輯的天下在緩緩出世。
並藉助‘魔方’科技,研討出數千款假造遊戲,讓上百億公眾沉迷於此。
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環球都以成為科學家為榮,並能獲得諸多款項嘉獎。
如果內功實在存在,將完整竄改人體本質,進步智力上限。
2344年,一樣被締造好的【江湖】內測,該遊戲的底層邏輯更加完美,並增加了一個目標,內功的實在性。