第2章 融合魂魄[第1頁/共3頁]
上麵每項屬性前麵都稀有字在不竭跳動著。
儒家?看起來倒是不錯,二師公和三師公的劍也很帥,但是池奕他還是更喜好陰陽家和道家一些。
唔,5個靈魂分解一個弟子甚麼的,這也和手遊裡一樣。那麼藍色紫色橙色弟子也便能夠以此類推了。10個不異角色藍色靈魂能夠獲得一個藍色人物武學知識,20個不異角色紫色靈魂能夠分解一個紫色人物,橙色人物角色則需求40個不異角色靈魂才氣獲得。
這麼好?池奕摸摸下巴,眨眨眼想明白了,彷彿也冇甚麼用啊,他每級隻能融會那麼多靈魂,體係給再多也冇有效,並且為了製止靈魂影象武學之間牴觸,他必必要用心遴選才行,抽獎隨機得來的靈魂不一建都會合適他,如果不能用,抽來也隻無能看著。
池奕疏忽了這些,“體係,融會道家弟子靈魂。”
“當然有限定了,”體係聲響起,“靈魂的融會與宿主品級相乾,品級越高靈魂接受力越強,能夠融會的靈魂也就越多,宿主目前品級為0級,隻能夠融會一個綠色靈魂,10級前每晉升1級能夠融會一個,融會5個不異角色綠色靈魂能夠獲得該角色完整影象和武學。”
“好的,那我現在就先兌換靈魂吧,靈魂如何兌換?”池奕拿出那張綠色空缺卡牌問體係,“靈魂的獲得體例有闖關隨機掉落,抽獎和靈元兌換。闖關對戰可有設備和靈魂隨機掉落,每次進級能夠獲得5靈元,100元寶能夠兌換1靈元,每天有一次綠色藍色人物抽獎機遇,每月有一次藍色紫色人物抽獎機遇,一年能夠抽取一次橙色紫色人物。”
池奕快速的瀏覽了一下,發明這個商城和手遊裡的商城有些不一樣,各種時裝和丹藥還在,但是寶箱和鑰匙不見了。
取而代之的是各種設備和靈魂抽獎換。
“叮,開端檢測宿主屬性,屬性麵板變動中。”
但是現在挑選靈魂,就不能隻看喜不喜好了,縱橫劍術雖好,但是實在角色太少太高階了,隻要橙色人物,他現在需求的是從綠色到橙色都有人物能選,具有相乾性連貫性的武學線路。
相乾聯就是說,如果靈魂選了赤練或高漸離,那麼今後融會紅蓮或琴師高漸離,獲得的好處必定更多。
體係還在持續說,“彆的,為了製止分歧靈魂之間知識和武學產生牴觸,體係建議宿主儘量拔取附近或相乾聯的靈魂。”
聽起來好棒的模樣,但是現在想這些彷彿也冇有效,他現在隻要一個新手禮包贈送的綠色空缺靈魂,甚麼橙色紫色靈魂都好悠遠的說_(:3)∠)_。
“本來如此,那我該如何進級?和遊戲中一樣闖關卡嗎?”池奕接著問,“闖關和宿主在實際天下中與人比武都能夠進級。”