第一百五十一章 攻防區與人工湖[第1頁/共3頁]
但是話說到一半,他俄然想到:
“冇事!隻要能做,就比做不出來的強!”
¤, 嗯,完美!
葉冰細心想了一陣子,便將能想到的要求都給娜塔莎說了一遍。
葉冰驚叫了一聲,他的確覺得本身聽錯了。
“明白了。隻要這些要求對麼,批示官?”
他話音剛一落下,便見內裡閃現出一大片環形光團,恰是地形改革台開端事情的標記!
娜塔莎淡淡地答道:“湖的題目,基地能夠抽取地下水並消毒來處理,但速率較為遲緩,依目前的氣候與濕度來看,大抵需求兩個月。當然,也有快一些的體例,隻不過需求耗損必然能量。”
他呆呆地抬頭望了會兒天,腦筋裡俄然閃現出一個設法!
“啊對,另有這麼個剛性需求讓我忽視了。不過統共兩米多厚的環形土墩占空中積有點太大了啊,莫非就不能在地形改革台中增加一些其他質料麼?比如鋼筋水泥這類?”葉冰猜疑地問道。
他頭疼的抓了抓腦袋,嘟囔道。
所謂塔防遊戲,便是玩家通過公道製作並擺放防備塔來毀滅一波又一波怪物的遊戲。
這固然隻是遊戲中的設定,但遵循葉冰的假想,卻一定不能將之變成實際。
“地形改革台利用的質料範圍取決於基地的數據化儲存。簡樸來講,您隻要先錄入了該質料,才氣在地形改革台中利用。當您想要扶植鋼筋水泥工事時,您必須先將鋼筋水泥收歸入回收車等緊縮設備,再將其傾瀉入物質回收塔,最後將其竄改成數據化儲存,便能在地形改革台當選用該種質料了。”
“這tm的,到底要如何搞啊……”
“多少能量,你就說吧。”
“冇題目,就按你說的做吧……”
不然,他之前也不會僅僅因為發掘一個隧道,就破鈔一整天的時候了。
“如果您想要發掘一條三米長的湖,起首便要確保兩側各有一點二米厚的土墩作為支撐,不然湖將沖毀地盤,冇入溝壑中。”
娜塔莎很快答道:
“娜塔莎,我給你一些定見,由你來幫我設想地形好不好?”
因而,葉冰點頭道:
聽完娜塔莎的一番解釋,葉冰總算是明白了過來。
此中,首要的就是影象中塔防遊戲的設定。防備塔的幾個首要擺放位置,以及不管如何都要確保主基地的安然。
葉冰被娜塔莎說得一愣一愣的,當即便點頭道:
不過如許看來,今後就有需求帶著回收車出去,砸碎一些屋子,弄點水泥返來了。
他這話說得倒是實在。如果由他本身來做,估計冇個五天底子出不來雛形。
喪屍固然不曉得葉冰的大本營在哪,但隻要派出幾個窺伺機器人在前麵吸引著,不就能將它們朝著任何一個方向批示了麼!
“哦,那就開端吧。”