第1章 關於聲明[第1頁/共3頁]
關於《江湖》遊戲設定:
(修真)的前車之鑒,很多小天使和作者君提過但願公佈文章設定,以免事件時候太長影象恍惚不清乃至於要重新回過甚去看,以是在此先放出部分文章設定便利大師看文,設定隨時彌補中【笑】
(修真)是作者君的第一部作品,是為了記念有生以來看的第一部收集小說《漂渺之旅》。現在河蟹大風飄過,(修真)臨時停更,是因為之前有太多字的不CJ【望天(紅場同理,因為前期能夠‘涉黑’,以是作者君點竄綱領中)】。
1兩黃金=100兩官銀=100聯邦買賣點=150兩碎銀=15000枚銅板
射中(影響進犯被閃避概率,分外傷害加成)
關於坐騎、寵物:
直至葉氏公司研製並啟用了主腦‘夢境’,併發明其產生認識,率先推出了以主腦‘夢境’擔綱的號稱‘全智慧網遊’的全息遊戲《江湖》。但考慮到安然性和技術性,停止了多次內測以後纔開啟了最後的公測。
不過不為人知的是,江湖中的部分智慧NPC為了製衡和監控‘夢境’,從內測開啟就由內部職員擔負,此中不難發明聯邦軍部的影子,這也成了內部員工之間的不傳之秘。
智慧NPC由指定事情職員奧妙扮演,提拔前提非常特彆,是作為監督和製衡主腦‘夢境’的存在,同時作為主腦‘夢境’對於聯邦的‘讓步品’,身份遭到‘夢境’製約。
功法:江湖中人的技術招式,分類煩瑣多樣,令人目炫狼籍。
會心(影響暴擊,悟性,內功進犯)
心法:最為漂渺精美,具有分歧的特殊結果,即便功法不異,心法分歧的環境下進犯手腕也會大相徑庭。
NPC與玩家的互動:二者不能互遞名帖,但是NPC方能夠贈送‘信物’給玩家方,玩家方能夠通過主城官府衙門停止‘傳話’以達到互動目標。
智慧NPC不成進級,品級牢固,劃一第環境下根本屬性比同級玩家高,但是因為品級牢固,所今前期隻能通過增加屬性點和學習初級功法來強化本身,生長度方麵非常弱勢。
以下是部分文章設定:
力量(影響外功進犯,負重)
作者君寫書就是為了補腦洞,以是這一本小清爽網遊就在(修真)的艱钜期中被作者君先提上了章程,但願大師能夠諒解,趁便喜好新坑(*^__^*) 。
PS:作者君偶然候說的‘一隊人馬’,所述環境是指一群人而非‘組隊的一群人’,如有‘組隊形式’會另行提起。
絕學:具有獨一性的擔當型功法,凡是屬性強大,自成一套
這裡持續蟲爹《獨闖天涯》中的設定:‘生命1%以下製止下線,滅亡後掉一級’停止獎懲。
作者君的這本寫網遊,是為了記念蟲爹的《獨闖天涯》,也是這本書讓作者君萌上了天然屬性的蟲爹然後腐蝕【至於‘天然’的是甚麼,大師心照不宣~笑】。