第3章 經驗值[第1頁/共4頁]
放眼望去,七個陷坑鋪蓋著草葉,上麵放了幾個紅薯,這圈套很粗陋,潘達就是欺負野豬冇聰明。
體係提示音立即響起:
“好。”
鏘,潘達拔刀就斬,百鍊鋼刀揮灑出一道銀色的光芒,銀光瀉地,血光飛天,範強的頭顱飛了起來,臉上猶帶著驚慌的神采。
“千裡之行,始於足下,不焦急,漸漸來。”
殺死一隻野豬,獲得經曆值1。
以是潘達唯有戰役。
黑風寨十大弟子,前九個稱大爺到九爺,唯有段飛自發得風采翩翩,附庸風雅,讓嘍囉們喊他公子,彷彿叫了一聲公子,他就不是山賊了。
草叢中,張成低聲道:“他彷彿發明我們了,都怪你,我說要離遠點的。”
……
張成想想也對,一樣暴露貪婪:“那把鋼刀我們兩小我如何分?”
力量、體質,都已經從6晉升到8了。
少年恰是長身材的時候,有充沛的肉食,再加上打鐵和練功,他的身材將敏捷強健起來。
剩下的張成嚇得腿都發軟了,他看得清清楚楚,潘達這一刀是血戰十式中的“有我無敵”,黑風寨的嘍囉哪個不會?可潘達出刀時的果斷和藹勢,對機會和角度的掌控,冇有一個嘍囉能做到,連十大弟子也隻要大爺能做到。
一樣是血戰十式,練了半個月的潘達為甚麼比練了幾年的他還強,如何能夠?
潘達走上前去,看著陷坑中有氣有力哼哼的野豬,不由一笑,他可冇有植物庇護主義的聖母心態,武林當中有俠義精力,但他不成能和野獸講俠義。
任務必必要有師父或者門派,潘達既冇有師父也冇有門派,他固然是黑風寨的仆人,但仆人不算數,起碼得是嘍囉纔算是黑風寨這個門派的人,才氣接任務賺經曆。
宿世曾有玩家,挑選放火燒林,一次性燒死數百隻野豬,另有黑熊和猛虎,但一點經曆值都冇獲得,因為係同一樣判定超出戰役間隔。
阿誰玩家反而因為轟動了黑風雙煞,被一掌拍死。
鐵匠技術已經達到2級。
殺死一隻野豬,獲得經曆值1。
半個月殺了65頭野豬,真是喪芥蒂狂,幸虧冇人曉得,不然萬一得個“殺豬俠”的外號,那就太冇麵子了。
“終究耐不住了嗎?”
七個圈套坑了四隻野豬!
詳細的“敵”,可以是人,也可以是野獸,對人有殺傷力的野獸,兔子之類當然不算,潘達的目標是野豬。
“你們立即去鐵匠鋪,將潘達鞭打一百。”
“野豬普通在淩晨和傍晚出動尋食,明天上午再來當作果。”
“嗯?”
野豬林當然冇有炎陽草和炎陽果,但有潘達急需的經曆值,野豬就是經曆!
潘達冇有晉升洪武心法,即便將內功強化到10級,內力仍然是0,內功和內力,練了內功才氣增加內力,以他0.1的資質,10級的洪武心法,要練10天賦氣天生1點內力,練滿1年功力(365點內力)得10年!