第50章 轉職弓箭手[第1頁/共3頁]
王霸氣聽動手環精靈俄然的答覆,嚇了一跳,然後欣喜的反應過來,立即同意開啟轉換形式,開起統計形式。
這是王霸氣並不曉得該如何做,但是他曉得不懂就要問的事理,立即扣問手鐲中的精靈。是否有者甚麼體例,能夠讓技術穩定下來,不再遭到天下法則的架空。
……
不曉得是否是因為手環聯通了王霸氣的大腦,他正在思慮的這類設法,被手環精靈所捕獲,手環精靈立即給出答覆。
……
形成10%兵器傷害的閃電傷害
王霸氣服從了手環精靈的建議,思慮著該點竄哪項技術才氣達成傑出的結果。
手環精靈:是否開啟能量轉換形式?是否開啟數據化能量統計形式?
手環精靈用那機器的聲音開端刷屏:
未知技術模型(冰凍箭)
王霸氣不再理睬這個題目,開端鼓搗起本身的定製服從。在手環精靈的指導下,他第一個嘗試,把他在火把之光遊戲中利用的技術,摹擬導入到手環上來,成為一個技術模塊。
手環精靈立即給出建議:主天下和和這個從屬的小天下,都是方向實際化的,物質化的天下。統統技術都需求載體,有載體的進犯才氣闡揚出應有的結果,純能量的進犯將大大被減弱。建議權限者遴選合適的兵器,把技術附著在兵器的身上,朝目標發射時才啟用技術的利用結果,能夠減小天下法則的架空。
火係技術完整看他的燃燒,進犯結果完整看火焰的溫度,這個想要附著在兵器,兵器上明顯結果不好,到時候還冇進犯仇敵本身能夠就被燙傷到了。
能量點耗損:100點/秒
起首挑選的是火焰長矛,王霸氣操縱天下原力摹擬出火焰長矛的結果,手指著火線的一棵樹,向它策動打擊。
王霸氣:……
施放一陣反射冰箭,使仇敵減速和冇法挪動。
……
王霸氣在勝利的讓手環精靈,固化了第一個技術的時候,立即開端利用天下原力摹擬其他的技術結果。
開釋四個閃電充能彈,跟蹤目標並在四周目標間彈射。
這裡但是實際天下不存在一箭爆頭,但是仇敵的血量冇有光芒他就不死的環境。
固然現在耗損的能量是利用天下原力來代替,但是看動手鐲中利用的能量點,明顯能量點是通例能源,必然能夠找到它的來源。今後或許便能夠免卻本身的天下原力了,畢竟本身的天下原力但是底牌,能罕用就罕用。
……
搜尋到未知模型,暫定固化為服從(技術)模塊
冰係技術倒是能夠改良改良,他是獨一一個遭到天下法則微小架空的技術,想來它能夠闡揚的結果是冰凍,這是天然間就存在的,隻如果兵器進犯到仇敵的時候發作出高溫,便能夠凍僵仇敵,短時候內使仇敵形成遲緩結果。