第5章 開啟接觸模式[第1頁/共3頁]
打仗模塊開啟:
接下來,徐天明隻要悄悄的等候打仗模塊測試確認穩定的牽引力,以牢固無敵天下與彼方天下的間隔。今後考慮是保持著還是要打仗靠近它。
新指令:開端耽誤察看時候,開端保持與彼方天下必然範圍的間隔,測試需求的穩定牽引力。
打仗模塊開啟:
開端得出結論:50%-60%牽引力可保持與彼方天下必然範圍的間隔,開端耐久測試中。
再次加大牽引力,40%牽引力結果測試中……
……
這個模塊起首要肯定起點時候,以彼方天下與無敵天下交叉的時候為起點時候,此時無敵天下與彼方天下的間隔比來。接著開端束縛牽引力,因為交叉的角度的分歧,速率分歧,二者之間相互感化力會使兩邊開端相互環抱著靠近。間隔過近時,減小相互吸引力,天下又會闊彆,在加大吸引力,天下又會靠近,如此幾次,以達到安然靠近的目標。
設想一下,兩顆星球相撞,上麵還能活人嗎?徐天明隻感受不寒而栗,幸虧徐天明已經完整把握了植物大戰殭屍天下的植物和殭屍完整的觀點模型,進而能節製其與劈麵天下的吸引力。
徐天明看到這裡啟動了第二套計劃。
開端翻開樊籬,牽引力功率20%開啟
新指令:是否確認開啟100%牽引力多少時候,徐天明挑選了是。
開啟59%牽引力,計算彼方天下軌跡,與2號到3號間隔範圍(安然間隔區間)合適度
體係警告:彼方天下即將超出可察看範圍,打仗失利,打仗模塊待機中。
又疇昔了一天,徐天明垂垂髮覺劈麵的天下所化成的星鬥不再擴大,另有減小的趨勢,判定開啟打仗模塊。
多少次後
這個打仗打算是徐天明這幾天絞儘腦汁纔想出來的,為此,徐天明開端設想一個新的體係模塊,給其取名為:打仗模塊。
隻要樊籬吸引力,天下與天下的軌跡就是兩條直線,在這宇宙星空中,相撞的概率非常非常的小。徐天明打算在無敵天下與彼方天下交叉而過後,遲緩撤消吸引力的樊籬,不但能從劈麵的天下盜取念之力,還能拉住闊彆的天下。節製了牽引力的開關,或許就能減小天下碰撞的傷害,隻要能夠安然對接劈麵的植物大戰殭屍天下,推平它將隻是投入多少炸彈,蒔植多少豌豆弓手火力的題目。
開端加大牽引力,30%牽引力結果測試中……
再次確認彼方天下軌跡,多少時候後,確認彼方天下仍然闊彆中
開端以無敵天下為原點,計算天下闊彆和靠近……
打仗模塊開啟:
再次確認,等候多少時候後,確認彼方天下靠近中
再次確認彼方天下軌跡,多少時候後,確認彼方天下闊彆中
新指令:設定安然間隔,察看最大範圍為1號間隔,1號間隔的7成為2號間隔-安然間隔核心,1號間隔的3成為3號間隔-不平安的間隔