關於抽獎的詳細情況[第1頁/共1頁]
先說這麼多,想必大師大抵也體味了。
讀者們都曉得,武魂傳承體係的抽獎是配角最大的金手指,不過是不是感覺每次抽獎都很混亂,並不是牢固的?
實在還是猜疑的就不必想了,這並不會如何影響劇情生長。
任務抽獎和月抽獎最大的分歧點在於,任務抽獎不範圍於沉鱗本身的修為凹凸。即便是沉鱗修為隻要三流,如果完成了s級任務,還是能夠獲得a級武學。
支線任務則是配角觸發的事件附帶的任務,以難度決定嘉獎,比如斬殺李莫言,三流的沉鱗做了是a級的任務,而如果是現在的二流沉鱗做了,能夠就是淺顯的c級乃至d級任務了。
實在這是黃葉的設定,在此做出解釋。
能夠是隨機抽取,也能夠讓沉鱗挑選種類,支線任務還能夠定好了種類,這都看運氣。
武魂傳承體係的抽獎分為兩大類,一類是按期抽獎,一類是任務抽獎。
主線任務和支線任務的共同點是,抽獎體例和嘉獎都是隨機的。
而和月抽獎分歧的是任務抽獎。
任務抽獎又分為兩大類,主線任務抽獎和支線任務抽獎。
按期抽獎,也就是每月抽獎,抽獎獲得的武學普通來講和沉鱗本身的修為婚配。比如說,如果沉鱗是二流武者,那麼普通來講就隻能抽到d級或者d+級彆的武學,非特彆環境下,不能抽到更加高深的武學,用處並不是很大。
不過,月抽獎有一個上風就是,當沉鱗開啟了寶鑒的部分權限以後,對月抽獎的掌控力就會變大。比如說,當沉鱗晉升三流以後,便能夠挑選抽取武學的種類,是輕功,內功,拳掌法還是兵器,如許就不會抽到沉鱗不需求的武學,如此能夠彌補沉鱗武學上的短板。而當沉鱗修為再度晉升以後,還能再度加大對月抽獎的掌控力,乃至抽獎的範例不再範圍於武學,甚麼神兵靈藥都能抽出來。
主線任務抽獎無所謂難度品級,是一係列的任務。比如“武道”任務,也就是說沉鱗晉升三流,二流,一流...都會有一次抽獎機遇,並且是無品級無類彆限定隨機的,抽到好的還是壞的,都看運氣。