繁體小說網 - 科幻末世 - 無儘武力 - 第二十四章 兩套規則

第二十四章 兩套規則[第1頁/共3頁]

但是細心想想,半月尾子就冇有騙他們的需求,又何必拿這類話來對付他們?

答案很簡樸,不是嗎?

莫凡想用第二套埋冇法則獲得勝利,那當然必須將第一套法則得勝的媒介――好人卡,給摧毀掉。

也就是說,能夠假定半月當時說的這句話就是實話,通過投票判定出的好人好人底子冇有任何意義。

也恰是此次回想,莫凡獲得了兩個訊息:

這場遊戲,兩套法則,說不上那一套法則更簡樸,但是能夠必定的是,第一套法則就是屬於比較磨練智商的法則,氣力估計都是其次。

但是,在不曉得遊戲法則的前提下,那該如何獲得這個遊戲的勝利呢?

這個遊戲明顯有著兩套遊戲法則,一套就是通過獲得好人、好人點數來一決勝負,點數高的得勝。

那如果把半月說的這句話當作實話呢?是不是便能夠順理成章的推斷出,實在通過投票出來的好人、好人以及各自獲得的好人卡、好人卡,都冇有任何意義呢?

但是他卻通過一些極其具無益誘性的語句,勝利將阿誰真正的遊戲法則,深深的埋冇了起來!

第二套,就是純粹磨練氣力了,不過這一套法則埋冇的實在是深的可駭,如果不是莫凡通過回想以及發明,一縷一縷的串在一起,底子不成能發明!

不得不承認中漢文明廣博高深,戔戔一個小小的筆墨遊戲當中,卻包含著全然分歧的遊戲法則。

也就是說,非論甚麼好人卡、好人卡,甚麼做功德獲得的好人點、好人點,都冇有任何意義,這些底子就不是真正的遊戲法則!

一開端半月就說過,這實在是一個法則非常簡樸的遊戲,想要獲得勝利也並不算難,但是當遊戲真正開端時,卻到處透著龐大的氣味。

莫凡到現在都冇有想明白第一套法則到底是甚麼,要如何做才氣夠獲得好人點?到底甚麼纔是功德?甚麼纔是好事?

不過這都不首要了,破鈔瞭如此多腦細胞找到第二套法則後,莫凡可冇興趣再去想第一套法則到底是如何的。

但是很快,莫凡就發明法則底子冇那麼簡樸,做好事不能獲得好人點,做功德也冇法獲得好人點,殺了小我,反而被倒扣了幾個好人點。

而叫他們“不要”相互進犯,固然也是否定,但卻冇有那麼絕對,也就是說,就算他們真的相互進犯了,也冇有說有獎懲。

2、一開端,就有人問過,阿誰自我先容到底有甚麼意義,半月當時的答覆是隻是為了增加一點興趣,冇有任何意義。

把其他統統參賽者全數殺完,終究隻剩下莫凡一個,那他必定就是……獨一的勝利者!

幸虧時候間隔並不算遠,也就不到一個小時的模樣,再加上莫凡影象力也還過得去,因此把當時的事情都回想一遍並不算難,不過要把每小我的對話都回想一遍,恐怕就難的過分了。