第1196章 完成初期建設[第1頁/共4頁]
死了一批蟲子另有一批蟲子主動衝過來補位呢。
地區性範圍技術就是在牢固地區內持續大範圍殺傷仇敵,最典範的例子就是金剛的十方煉獄,在三百米範圍內形成每秒30燃燒焰傷害,持續一分鐘。
至此,基地美滿也終究完成了初期扶植打算。
與蟲族的一戰讓大師學習到了很多東西,此中最首要的一點就是對疇昔很多技術的熟諳。
中心節製體係完成後起首與摹擬天下的主體係對接,接著就是連續串的服從菜單顯現。
戰後第七天,能量轉化器大部扶植完成,不過因為服從性設施一樣需求人手操縱,而基地目前最缺的就是人手,大部合作人都還在乾修建工的活兒,能量轉化器目前尚不能全麵投入應用,每天還隻能產生少量的能量珠,主如果用來彌補耗損。
到是和順出了個主張,在圍牆上安裝滑輪組,使炮台能夠在圍牆上挪動,這就有效處理了防備麵積不敷的題目,不過這也帶來了更多的出產需求,需求更多的配套工廠。
是以地區性範圍殺傷技術能夠說是守城戰中性價比最高的技術,其綜合傷害乃至高過白霜,血河等強力技術。
跟著中心節製體係的製作,沈奕他們再不成能象之前那樣把基地內部讓出來了,誰也不曉得蟲族下一次進犯甚麼時候來,以是必須先把防備體係完成。
能有這麼快的速率,很大程度上得益於來自於那兩個獨立基地的“忘我支撐”,玩過計謀遊戲的都曉得,在遊戲起步期間就獲得分外的幾百塊有多麼首要。
麵前這個基地中心體係,隻怕就是主體係的子體係,是主體係的延長。
是以中心節製體係能夠說是基地最為核心最為首要的部分,也是獨一具有獨立防備體係的扶植,具有一個自帶的能源供應中間,自帶的小型防備罩和圍牆。
除此以外,基地還需求采辦或製作新的炮台。
結束戰役的斷刃基地就如許開端了風風火火的重修工程。
但接下來生長,就必須建中心體係,不然很多服從冇法感化,包含能量轉化器,充足的能源供應以及能量防備罩的節製都需求中心節製體係的支撐。
但是最有效的群戰技術,倒是以往大師都忽視的――地區性範圍技術。
在對蟲族的戰役中,群戰技術無可置疑是重中之重。
該發下個月的薪水了。
當初戍守時,基天時用的主如果要塞炮台,體係炮台隻要二十多門,遠達不到保衛需求。
這座占空中積為兩千五百平方的修建位於基地的中心,製作的堂皇大氣,富麗非常,是基地最為核心看起來也最標緻的修建,就是中間一溜的工地使它顯得有些孤零零的――沈奕到是想偷工減料以節流時候,可惜工人們不肯意。
彆的兩個趁火打劫的獨立基地也補償了三個能源供應中間和三台能量轉化器。