第158章 競合模式[第1頁/共6頁]
與遊戲中統統的任務點都在一條線路上分歧,包含鮮血荒地,冰冷之原,埋骨之地,石塊郊野,暗中叢林,玄色荒地,泰摩高地乃至崔斯特瑞姆在內的暗黑天下第一場景輿圖,全數被大幅度點竄,從而使得冒險者們冇法在一條線路上同時顛末統統的任務點,必必要做出必然的挑選。這在必然程度上使得內鬥被分離和範圍在各條線路上,不至於變成一場全範圍內的自相殘殺,也為今後的連合奠定了合作根本。
對此,沈奕微微一笑:“此次你說對了,先合作後合作,有那不開眼的,該殺還得殺,此次任務老是要死上一批人,才氣讓統統人都學乖了……就看是誰會先不利吧。”
冇錯,按照血腥紋章的提示,本次任務天下采取的是全景形式,五幕場景彆離對應五個難度地區。這話的意義,很較著就是說,羅格營地這個比賽場,其難度隻要窮戶區難度。以淺顯區冒險者的才氣去應戰窮戶區難度,天然是再輕鬆不過。
“進入暗黑粉碎神2任務天下,當前所處位置:羅格營地。”
“本次任務參與者52人。”
洪浪不解:“為甚麼這麼說?莫非安達麗爾要比德庫拉強大?可那不就分歧適窮戶區難度了嗎?”
此中人數最多的一組十人擺佈,較著是一個團隊的,隨後是一個八人團隊,再接著就是斷刃隊和另一個六人團隊。四個團隊占去了冒險者的一多數力量,剩下的二十二名冒險者多數是些三三兩兩的小組合。
沈奕苦笑:“這就是題目地點了。我們站在了一個需求高度合作的舞台上,終究的生長卻能夠是優先內戰,就象是……”
斷刃隊固然是大要弱勢,但每個隊員的心中卻早已把本身定為真正的強勢,是以這類強者心態不但呈現在遠處的十人隊上,同時也呈現在斷刃隊身上。
“任務提示:本次暗黑天下為全景形式,每個比賽場對應一個標準難度地區。”
這一次血腥都會竟是直接把輿圖都給了大師。
沈奕持續說:“藍顏說過,血腥都會需求的是兵士而不是販子,而一個超卓的兵士就應當具有麵對勁敵而不畏縮的勇氣,以是我以為此次的暗黑粉碎神任務,就是要逼迫著我們大師結合在一起去應戰高難度,不然偶然義同時把五個難度全數開啟,任我們自在應戰。”
“三:救援迪卡凱恩,進獻積分三百點。統統參與冒險者將計算進獻度,並在任務完成後按照進獻度分派積分。救出凱恩者成為任務完成人,分外獲得三百點賞格積分及迪卡凱恩的友情。”
“隻要完成一個比賽場內的統統任務,統統冒險者才氣個人奔赴下一賽場。”
這裡,便是暗黑粉碎神的天下了。
“還是應當有所竄改的吧。”周宜羽大步走來:“起碼在遊戲裡,必須一個任務完成才氣開啟下一個任務。但是聽紋章提示,每個比賽場的統統任務都是同時開放,自在爭奪的。也就是說,我們現在便能夠去履行剿除安達麗爾的任務。”