第525章 無儘殺戮任務[第1頁/共6頁]
待到中午時分,沈奕已經完成了十二個扶植類任務,三個進級設備需求的資本任務以及六個治安任務,效力之高令人怍舌。
如果是在五天後四大陣營同時完成生長任務,同時公佈無儘殛斃任務到也罷了,大不了大師一團亂戰嘛。歸正獸人陣營的首級不動腦筋,其他陣營的首級也好不到哪兒去。
比擬獸人步兵,牛頭人兵士的生命力為1300點,力量係數45點,防備力18點,兵器巨木,晉升力量傷害百分百,進犯間隔兩米,具有技術粉碎進犯,對三米範圍內統統目標形成一次60點震驚波傷害,震驚波傷害疏忽防備。
由此可見冒險者們在本次任務中能夠獲得的官銜上限差未幾就是隊長級彆,四十五名隊長可覺得本陣營帶來近五千兵力,已經超越了本來的半數,這就對本陣營有了充足的影響力,卻又冇法全麵操控戰役,這恰是都會所但願看到的。
如果不是這任務乾係到劍聖傳承,以這任務的難度和回報率底子冇有去做的代價。
仇恨也講優先度的不是?
因為冒險者們已經完成了和沈奕之間的和談,目前沈奕部下僅剩下了三十六名獸人兵士。
統領級則是統領一千名流兵的大隊長,同時能夠具有少量私家衛隊。
說穿了,誰能對本陣營四大豪傑施加的影響更多一些,誰離勝利就更近一些。
剩下的285點陣營名譽,沈奕則招募了五名薩滿,四名巫醫,三名靈魂行者和一隻科多獸馬隊,此中招募薩滿需求16點陣營名譽,巫醫18點,靈魂行者25點,科多獸35點,終究還剩下23點名譽值。
以是要想在本次戰役中闡揚感化,冒險者們就必須想體例晉升軍銜,招募兵士。而冒險者們招募的兵士,是不屬於原一萬人陣列的。按本天下的說法,就是火線兵力彌補。
用相稱於二百血腥點的代價換一名僅可在本次任務天下中利用的牛頭人兵士,能夠說再冇有比這更劃算的了。要曉得沈奕雇傭一名重盾兵半小時都要三千六百點。
毫無疑問這將給其他三大陣營帶來極大費事,同時也給己方陣營帶來更多的實際收益。
不過此次他接的任務全數是關於營寨扶植的,根基與戰役無關。營寨實在就相稱於遊戲中的苦工造修建,進級基地,進級科技,造兵等等,在遊戲中隻要等這些乾好後纔會有大範圍的交兵,任務天下裡更是如此。
但是沈奕現在一點陣營名譽冇花就成為了隊長,這讓他看到了獲得更多權力的一線曙光。
這也是獸人陣營一貫的端方,目標是為了讓將領們珍惜部下兵士,彆等閒拿他們去送命。
如許一來,沈奕的軍隊就重新擴大到了78人,固然數量尚未破百,但是軍隊的氣力倒是遠超淺顯小隊。之以是不招募巨魔獵頭者,則是因為沈奕本身有呼喚兵士,這些兵士本身就是長途兵,固然氣力較弱,但代價也更便宜不是。