第三章 垃圾天賦?[第4頁/共4頁]
“給我一台機器。”這時,一雙粗糙的大手伸過來,握著一張50塊錢,說道,“包夜。”
“是啊是啊,我靠,我想要上廁所。”
而大多數的技術,都是感化於這個‘傷害’的觀點上,也就是說,如果一個技術的描述是‘加強200%根本傷害值’,那麼打出來的傷害就是8點。
這個傷害值又叫做根本傷害值,比如一小我的進犯是10點,敵手的防備是6點,那麼形成的傷害就是4點!
大漢趕緊伸謝,跑到機器前麵,坐了坐,成果屁股褲子被掛掉一層破布,乾脆蹲著就進入遊戲了,姿式那叫一個銷魂……
飛揚網吧。
林傑麵前一陣竄改,一個小小的精靈呈現在麵前,隻要巴掌大小,倒是非常標緻。
這纔是玩家真正需求看重的屬性!
生命50(生命值歸零人物就會滅亡,每個品級晉升20點)
防備值4
而在人物麵板的下方,有一排紅色的屬性。
活著紀之歌中,免除了沉重的傷害計算,簡化成為幾個最為淺顯的戰役數值。
進犯值5
上麵,另有一張紙條。
――體係提示:你成為人類種族的一員,種族技術交際加強,自利。
林傑眉毛狠狠的跳了跳,心中頓時產生一個設法:如果把這個頭盔賣了,不就有錢了嗎?