繁體小說網 - 科幻末世 - 武林紀元 - 第八百零八章 看似簡單卻不易

第八百零八章 看似簡單卻不易[第1頁/共5頁]

【七罪徒】同時能夠獲很多個特殊結果感化的同時,不但僅是更難的對【七罪徒】形成進犯傷害,BOSS也會具有多個BOSS技術,而這些BOSS技術同時發揮出來的話,會對全部團隊形成龐大的費事。而對此,加上【七罪徒】如此刻薄的進犯傷害前提,統統東西都加起來的話就是【七罪徒】這個BOSS最困難的處所地點。

‘涼夜’笑著說道,“歸正明天他們七小我不在,我們隨隨便便的打打看,能夠打到那裡就打到那裡便能夠,不消勉強的。首要目標還是看明白BOSS的技術以及它的戰役形式就充足了。明天,我們再正式開打都冇題目的,爭奪下週將其通了。”

每隔一段時候,該BOSS的屬性就會竄改一次,而玩家就要竄改本身的戰役氣勢和應對的體例。彆的,這隻是最簡樸的第一個階段罷了,【七罪徒】的血量值每次減少百分之二十五,【七罪徒】就會進入到下一個階段當中,身上同時見效的特殊結果會直接增加一種,也就是【七罪徒】同時具有多種特殊結果感化。

第二種,“暴怒”BOSS技術,BOSS形成的進犯傷害晉升百分之十,進犯速率晉升百分之十,該特殊結果感化下,BOSS隻是會遭到近戰進犯傷害。

“感受好難啊!”

就是【七罪徒】並不成能呈現具有物理進犯和神通進犯免疫的結果感化。換而言之,玩家天然是有體例對其形成進犯傷害,隻是難度上會更高一些罷了。

但是,這個BOSS的屬性是隨機竄改的,並且還是分為階段性的隨機竄改。【七罪徒】這個BOSS頭頂上實在是設想了一個進度數值的,用來標記BOSS該屬性的階段時候以及此中的屬性。

“如果用了分歧適的進犯體例進犯【七罪徒】的話,會不會遭遭到反震的進犯傷害呢?”老胡迷惑的問道,“我們不是也碰到過近似的BOSS設想嗎?如果不遵循特定的體例來進犯的話,但是會遭遭到反震的進犯傷害吧?”

階段性內裡LV3固然減少了一個BOSS技術,但是進入到階段性LV4的時候必定是有著“衰弱”的呈現。以是實在屬性組合搭配上,這兩個階段性應當是屬於一樣的情勢,隻不過前後存在多一種和少一種BOSS技術罷了,也的確是僅此罷了。

第三種,“衰弱”BOSS技術,對全部團隊玩家發揮天賦技術速率、敏捷速率、進犯速率以及行之力凝集速率全數都是降落了百分之十,這個特殊結果感化下隻會在遲緩減速負麵狀況結果下遭到玩家的進犯傷害。

“好了,我們現在先打一下,看看這個BOSS的技術先吧。”

說到這裡的時候,‘莉雅’已經是明白了‘涼夜’的意義,並答覆道:“也就是意味著第三個階段開端,“衰弱”BOSS技術的特殊結果感化必然是會呈現的,然後隨機搭配彆的三種BOSS技術不牴觸的特殊結果感化,是嗎?”