關於侍魂[第1頁/共2頁]
早在2000版本,娜可露露彷彿就能作為埋冇援助出場。
拳皇正作,細數的話有138位之多可用角色的豪華陣容,這還冇算上一些變種角色,劇情過場裡的角色,以及其他遊戲關聯角色。
比方說,暴走八神庵,終究盧卡爾,大蛇七枷社,克隆草薙京1號。
也就水姬跟尤加被封印了,洗白的機遇都不給。
還特能打。
天草四郎時貞(洗白)壬無月斬紅郎(洗白)凶國日輪守我旺(洗白)他們有個共同點,都是人類,墮入正道,最後知己發明,大徹大悟。
不信,你看一代侍魂選人畫麵,幻庵就排在第一排第一名。
是以,激發了一些題目。
最後,SNK的拳皇是個極其龐大的天下觀,起首,你要明白,KOF就是一款大亂鬥,當初月華劍士,侍魂冇有被SNK采取人設移植到KOF裡,除了故事背景年代分歧外,他們都是用劍的,跟人家用拳頭的打彷彿太卑鄙了點。
固然大部分辯的是不知火幻庵跟不知火舞冇有乾係。
當然,能夠斬斷這類關聯,以免故事設定內容持續龐大化。
不過,如許就太敗興了。
其行動就是其神格的法則。
以是,不知火舞的先人追殺不知火幻庵的劇情也就能解釋通了。
當初玩遊戲,就有種卿本才子,何如做賊的無法感。
現在KOF裡,用拳頭的,一樣的屌到不可,戰役體例的差異實際極低。
說一些不那麼誇大的,庫拉能夠在太空儲存不說,還能在太空裡戰役。
如此多的數量,當然要遵循年份事件表退場,但他們卻存在於這個天下。
金家潘的先人,金海龍,韓國的鳳凰家屬,出至侍魂閃,固然是用棍子的,但招式跟金家潘幾近一樣。
作為人造兵器來講,這劇情機能根基合格了。
那處所但是配角位啊!喂!
水姬就分歧了,其一出身慘痛,其二,遭到魔帝阿布羅夏的勾引,其三,她標緻啊~
但拳皇14裡,娜可露露就呈現在KOF選手位上。
暗黑騎士的範例,心中有著公理,即便化身為魔,表麵不人不鬼,身為不知火一族的兵士,也會為天下戰役而戰。
位階來講,在SNK係列裡,比大蛇要弱一些。
侍魂裡,不知火幻庵跟KOF裡不知火舞的乾係為,不知火舞的先人追殺過不知火幻庵。
這貨的兼顧被霸王丸等擊敗,本體為女性形狀,窩在魔界裡的。
比方說,如月影二的先人是斬鐵,出至月華劍士。
尤加就算了,長的醜不說,再醜也冇幻庵,地動,王虎(清辮子是真的醜,是認識上的醜惡,那會對中國人的印象就如許,人設極差,劇情故事冇多少,但脾氣差,表示2B,打動,打扮冇品,還吐痰,愛誇耀,侍魂係列裡最愛挑釁敵手,設定是固然出至王族後嗣,但貳心中仍然對王族的身份有著高傲感,啥身份呢,偽滿傀儡?就這一條充足我打死他,以是,SNK抓中國人特性還是抓的挺準的,就這個醜惡的鳥樣,我之前就說無數次了,本國的遊戲裡,中國角色一個比一個慘。),腐屍外道醜,這貨設定太初級,是SNK中設定最強的一名,比同門的大蛇還要初級,根基冇洗白的能夠,不但是宇宙外怪物,因為是時空之蛇的意味,代表著循環,其思惟的特性就是吞噬統統,重新締造統統的循環,分歧於大蛇另有著愛的觀點,實際是個和順的神,這貨冇有愛這類定義。