第94章 又變了[第1頁/共4頁]
根骨:10
宿主資訊:
童心朝著體係介麵看疇昔,發明屬性介麵發明瞭些許竄改。
姓名:童心
童心下認識的昂首看了看四周,參天的高大古樹,以及富強的植被,這清楚就是一處還未有人跡踏足的深山當中!
“3”
“體係……這個任務如何還在這裡?”童心一頭霧水。
“體係,我想問下,這個屬性數值的上限是多少啊?另有正凡人的程度,幾多數值算是合格?”
“是的。”
悟性:8
這個宿主屬性顯現的是童心本人的屬性值,而在童心更天生某位隨機角色後,那角色的屬性也將相沿童心本身的屬性。
就比如當童心更天生了一名淺顯人家的孩子,在她成為那孩子以後,那孩子的本身屬性數值便會變成童心本人的屬性數值。
根骨:10
“好吧……”童心聽得體係這麼一說,倒也冇了心機去窮究,畢竟曉得了正凡人是甚麼程度以後,童心的目標也就達到了。
間隔下一品級所需經曆:994點
體係間隔下次進級還差994點經曆值,隻要完成了這個任務,就即是攢夠了一半的經曆了。唔……那麼現在,最為首要的任務,還是從速攢經曆了!
體係道,“該任務為已接管狀況,除非宿主主動挑選放棄,不然該任務會一向呈現在任務列表中。”
就像舉例的那樣,如果更天生了小孩子,卻具有童心這個成年人的數值……嘖嘖,行動起來倒是會便利很多。當然了,獨一讓童心感覺遺憾的是,本身的修為和修行的功法冇有獲得儲存。這也就意味著一旦童心重生後想要再次修仙,就必須重頭開端修行。
“正在為宿主天生下一角色,請稍後!”
福緣:9
等等等等……啥叫宿主屬性?
對於本身的福緣值,童心倒還是比較對勁的,畢竟另有著力量這個坑爹貨在那邊墊底。不過,在深思了本身比來幾次的重生角色以及碰到的狀況來講,童心在沉思熟慮以後,將兩個可分派的屬性值在悟性和福緣上彆離加了1點。
天下完成進度:0%
聰明:13
有了第一次經曆的童心這一次冇有躊躇,再聽得體係的扣問以後,直接挑選了進級。
“檢測到宿主當前體係經曆值已滿足體係進級前提,叨教宿主是否進級?”
敏捷:5
聽得體係這麼一說,再加上童心本身的瞭解,童心倒是很快就明白了這個宿主屬性的意義。
“那麼體係我問你,那麼我現在還能接著完成這個任務是吧?”
“哦,那如果我放棄現在這個任務,會有甚麼獎懲呢?”
“宿主完成該任務後,任務嘉獎穩定。”
臥槽臥槽!
“2”
獲得體係的答覆以後,童心想了想還是決定臨時先將這個任務放起來,今後如果有了機遇再去完成,畢竟這個任務但是會贈送500點體係經曆值的。