第六十四章 區域戰場開辟,北美區進入[第1頁/共4頁]
北美區循環者,收支天下。(未完待續……Q
以是高旭回想起大洗濯前的西歐區,劇情天下被獎懲得已經少到不幸,他們卻還能固執地活下來,乃至偶爾策動一輪反攻,不得不說一句佩服!
“中土神州初始士氣……魔界初始士氣……注:所謂革新不是指死而複活,而是不在原劇情中的隱居劇戀人物有感於兩界大難,各自參戰的意義。呈現頻次與士氣的凹凸有關,士氣越高,小我戰役力越強,呈現頻次越低;士氣越低,小我戰役力越低,呈現頻次越高。”
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“地區戰役正式發作時候倒計時:一個劇情日。”
泱泱大國,該當四夷佩服!!
當然,以上隻是種族方麵的仇恨,可即便統統地區都是中國人,在空間的法則下,恐怕也不得不兵戎相見,為了存亡而搏殺!
但重視,這上麵冇有說明持續時候,即代表著如果失利,是永久性減少的!並且每失利一場,每個空間日,就要減少十個!!
可題目是,高旭乃是中國人,為啥要站在絕對公道的態度上?他一貫順從的信心――隻得東亞壓迫西歐,不準西歐淩辱東亞,彆跟我講甚麼其他的大事理,就是這麼霸道!
“失利獎懲:存活下的循環者遵循進獻度派發積分、屬性點及特彆嘉獎,大陣營名譽降落一級。地區內任務區劇情天下每個空間日減少十個。”
就如許又滅了兩端倒了八輩子邪黴的三難度魔將。白骨堆砌而成的反曼陀羅大陣終究遙遙在望。
而重生後的高旭,便立下淩雲之誌,要讓東亞區曾經的盛況再現,並且這一回……永?絕?後?患!
“重視!重視!”
公然,宇文拓低估了光幕的防備的力量,體例試儘,都僅能令其微微顫抖,又擔憂通道那邊的環境,眉頭不由地緊皺起來。高旭便建議臨時迴歸通道口,先將那邊的局勢穩定下來,再說其他。
“劇情天下軒轅劍三彆傳天之痕變動為地區疆場。北美區循環者將於半個劇情日掉隊入劇情天下,進入點設定為魔界核心,身份默許為魔族,且名譽直接晉升為尊敬。東亞區循環者將於一個劇情日掉隊入劇情天下,進入點設定為中原大興城,身份默許為軒轅人族,名譽晉升至和睦。”
“魔界劇戀人物呈現頻次:每一個劇情日革新五十位一難度劇戀人物,每一個劇情日革新兩位二難度劇戀人物,每三個劇情日革新一名三難度劇戀人物,四難度劇戀人物無革新。”
能夠這麼講,大洗濯的結局必定了東亞區的式微,西歐區四難度的物質傳送僅僅是一個方麵,影響不了大局,除非真的呈現逆天型人物,力挽狂瀾,追平上一輩遺留下來的龐大鴻溝,不然冇能夠反敗為勝!