第十四章 多智近妖VS多智近妖(序二二)[第2頁/共5頁]
仇敵現身的一霎那,新兵就開端騷動。固然金人統治中原已有了不短的時候,但是本地的老百姓還是無時無刻不期盼著宋軍光複古國土,以是當嶽飛度過黃河,直搗黃龍時,四周聞訊的百姓紛繁將年青弟子送往嶽家軍參軍,使得這支深切要地的孤軍一時候有了極大的彌補。
這亦是疆場中的一大特性,高旭初遇張耀時,曾獎飾過對方百人斬的功勞,而百人斬也給張耀帶來了暗金色的兵器和營長之位,嘉獎豐富。
目睹著四個圖騰就令兩邊的小範圍戰況局麵大改,功績最大的秦嵐卻不喜反驚,在任務頻道中失聲叫道:“不好!圖騰的持續時候減半了,最長的醫治之泉圖騰也隻能保持90秒!這……”
而當鬍匪陰狠的目光掃射過來時,新兵們思及一陣風的凶名,更是顫顫驚驚,握住兵器的力量彷彿都消逝了大半。
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秦奮和張耀固然冇有高旭想得那麼深遠。但也看出來目前處境的艱險,非論是留下來,或者突圍,都必須與這群鬍匪做個較量,既然如此,不如先動手為強!
可如果遵循循環者的固有思惟,斬下一百位金國十夫長的頭顱,應當不困難啊~因為金國十夫長在一難度中隻是頭子級彆,每次疆場中均勻殺個十名,十次也就滿足任務要求了,悄悄鬆鬆。
宋軍強在有戰陣合擊的共同,固然大多都是新兵,但在老兵的帶領下。一個個也殺紅了眼睛,殺出了血性……
第一次上疆場,循環者能夠仰仗刁悍氣力,各個擊破,殺死十名,乃至更多的金國十夫長都不是題目,但跟著他們殛斃的增加,名譽也會上漲,金營便會曉得,宋軍這邊出個一名妙手,然後在第四第五次,十夫長就開端遁藏,而是由百夫長來對於,依此類推……
白姊秋板著臉,老神在在地點點頭,共同著嬌小的麵龐,不惹人討厭,反倒有些敬愛。
感激書友“冰凍無語”的打賞……就在高旭思路萬千之際,兩邊業已短兵相接!
到時候圖騰的增益/減弱狀況消逝,鬍匪們規複戰力不說,新兵還會被打落凡塵,龐大的落差感平生,氣力恐怕更是差異……如此一來,圖騰幫助反而成了飲鴆止渴!!
關頭在於,空間以遊戲為背景,卻不是遊戲,劇戀人物都是有血有肉的人,耍手腕,動腦筋,毫不遜於循環者!
但現在這麼下去,彆說全殲了,被以弱勝強都有能夠,本性暴躁的鬍匪那裡還按捺得住?
現在的秦嵐,比之當時又有了不小的進步,普通環境下,地水風火四係圖騰,每一係同一時候隻能插下一種圖騰,製止元素混亂,但秦嵐連絡了其他劇情天下的元素,在放棄了風火兩係把握後,獨控地水,竟然插下了這麼四根圖騰來:醫治之泉圖騰、石膚圖騰、地縛圖騰和石爪圖騰!