第十八章 前後夾擊[第1頁/共3頁]
種族:亡靈-靈體係
這三個方向聚起來的骷髏步隊,之間相隔範圍很近,隻要招惹到此中的任何一個,其他兩邊都會過來援助。就像一個保衛常用的三角陣形,將通往礦洞的路穩穩堵死。
不過,在離礦洞已經挺近的時候,呈現的亡靈生物終究有了竄改,不再僅僅是浪蕩骷髏一種。
“氣力略微壓抑,感知略微壓抑,獲得了目標的詳細資訊”
評價:能免疫部分物理傷害的初級靈體係陰魂,對於生靈非常敏感,邪術抗性較差,被崇高和光係能量禁止。
即便忽視掉兩個喪失戰役力的浪蕩骷髏,楚方現在仍要麵對兩個一階的初級陰魂和一個一階氣力的骷髏兵士。
刹時,兩個骷髏就剩一個!
亡靈剛好站在叢林小道的中心,月光灑落在四周,能夠清楚看到,除了之前呈現過的兩個浪蕩骷髏,另有一個比中間浪蕩骷髏高出一截,左手提著一個紅色小骨盾的另類骷髏。
“砰!”
種族:亡靈-白骨係
精力:7/一階
四周的這四個隻是淺顯的浪蕩骷髏,並冇有發明一階骷髏兵士。
感知:6/零階
為了製止時候太久引發其他亡靈的重視,楚方對著三個亡靈率先停止進犯。
走到骷髏的鑒戒範圍邊沿,略微向其他兩處瞥一眼,發明它們還是站在原位。楚方深深吸一口氣,儘力一蹬,如離弦之箭直接揚劍對著此中一個骷髏刺去!
劍尖彷彿透過薄紙,直接貫穿浪蕩骷髏的腦袋,淡藍色的靈魂火回聲燃燒,逸散滿地白骨。
五個骷髏裡,隻要骷髏兵士的進犯比較有威脅,其他的殺傷力不大。楚方憑著超卓的感知和敏捷,常常都能從五把骨刀的圍攻中脫身,實在冇有遁藏的空間才格擋一兩次。
感知:9/一階
這個時候彆的兩處的骷髏才合圍過來。楚方不管中間的骷髏兵士,先朝彆的四個浪蕩骷髏建議進犯。
掃一眼地上的白骨,楚方毫不斷留超出持續進步。
“叮”
楚方用力一抽長劍,順勢一個豎劈迎向骨刀。
接下來浪蕩骷髏的呈現頻次和密度都在慢慢進步,不過隻要數量不超越2個,楚方都挑選乾掉後再上路。這些骷髏現在在他眼裡都是行走的能量點,可不能等閒捨棄。
兩把兵器一觸,浪蕩骷髏的短刀直接在對劈部位崩出一個大缺口,全部骨架直接像被颱風刮過,站立不穩朝著前麵退去。
楚方盯著反對在巷子火線的一高兩矮三個骷髏,再環顧一圈四周,發明除了這三個,左邊和右邊還各有兩個亡靈生物。
“氣力略微壓抑,感知完整壓抑,獲得了目標的詳細資訊”
此次“洞悉”耗損的精力力比起剛纔浪蕩骷髏時多了很多,不過對於目前精力屬性達到一階七級的楚方來講,還是能夠接管的。