第一百四十章:骸骨之龍[第1頁/共5頁]
處理掉一頭半龍人,林夜頓時壓力倍減,非常輕鬆地就將剩下那頭殺死,兩端半龍人的經曆值隻要4%。
氛圍中一股狂亂的亡魂能量從地下發作,大量黑霧幾近完整覆蓋寬廣的地下祠堂,龍祭司漂泊在半空中的身影也逐步消逝在黑霧中。
彌長空間的黑霧中,一聲巨龍的嘶鳴聲幽幽傳來,龐然大物般的黑影不竭在視野中閃現。
後者立即將黑刀橫架在身前,與半龍人的砍刀重重摩擦碰撞在一起,他隻感遭到對方力量非常龐大,即便完整防備住也仍然掉了五十多點生命值,這也是本身防備力不高的原因。
此時生命值已經不再安康,林夜趕快用撒洛克尼爾的“喚冰”龍吼呼喚一層薄冰包裹本身,生命值以50點每秒的速率不竭規複,持續5秒,總算是規複到了全滿。
擊殺兩名半龍人獲得的進犯力buff已經消逝,黑刀的紅光散去,規複了烏黑的色彩,林夜的物理進犯力也回到普通程度。
半龍人的進犯招式也都是蠻力型重擊,力道雖大但出招和收招都很慢,林夜能闡揚本身高敏捷的長處,矯捷對陣。
這裡是遊戲的天下,我會像之前那樣,擊敗統統擋路的仇敵,完美打通關卡!
【骸骨之龍・厄裡俄洛斯】
使完一招借刀殺人之計,林夜一刻也未曾閒著,背後蔓延血翼快速滑翔從那被火伴砍傷的半龍人頭頂掠過,降落在地直接拍出一記血爪,打出一個411點的暴擊傷害,吸血規複本身123點生命值。
龍祭司安達瑞茲此時正騎在骨龍的背上,他那環抱的魔力不竭注入身下的骨龍體內,彷彿已經與坐騎合為一體。
光附屬性上來看,這類仇敵絕對不是本身能夠單挑克服的,但是任務設定既然是隻答應一名玩家進上天下祠堂,就必必要伶仃麵對龍祭司和他的骨龍,以是此戰必有勝利契機,代理者向來不會設置滅亡率100%的任務。
這一擊血爪直接將這頭本就血量未幾的半龍人打得瀕死,隻剩下最後一滴血,很快它便倒在了林夜的刀下,黑刀充盈紅光,獲得了一層擊殺強化buff,晉升仆人20%進犯力。
品級:10「精英」
這頭骨龍的生命值比龍祭司更厚,並且它背上還騎著龍祭司,林夜估計本身就算跳上骨龍背上去進犯龍祭司,扣除的也隻是骨龍的生命值,它們倆現在彷彿合為了一體,共享統統屬性。
兩隻半龍人緩過身形,當即揮動砍刀朝林夜劈下,它們的血量都已經殘了,卻仍然充滿狂暴好戰的氣勢,彷彿不知害怕是何物。
屬性:暗屬性
不管任何生物,頭部必定是缺點之一,林夜直接渾身發作出大量血液在身材四周引發熔岩噴發般的血柱,以血氣發作掃尾。
一起走來堆集的戰役經曆讓林夜對於戰局的闡發判定才氣非常細緻,他能夠通過敵手的肢體行動以及力道來大抵判定出進犯體例、進犯軌跡、傷害量多少。