第二百八十八章無雙劍氣[第1頁/共5頁]
可吳依最後還是強忍下了打動,還是等碰到告急環境的時候再有針對性的學習技術吧。
能量抽取這個技術非常的噁心,不管對任何人來講,能量值都是非常首要的,冇有能量值就冇法開釋大部分的主動技術,戰役力會遭到很大影響,當然像林軒這類不需求任何能量值的存在是未幾的。
五禽戲改(四階技術):5(2+3)級,其他書友正在看:。禽泛指禽獸之類植物,五禽戲是指仿照五種禽獸的行動,組編而成的一套熬煉身材的體例。因為是改編版,可本身定義五種仿照的禽獸,學習把握這類禽獸類的特性。已指定0/5。指定後屬性將產生竄改。被動加成變形術技術品級+1,變身時候+20%,當變身類技術持續時候結束後,可持續耗損能量保持變身狀況。
雷霆怒爪:雷霆吼怒與風暴連接,在15秒的持續時候裡,他的統統淺顯進犯都會附帶(100+雷霆之怒加成)點閃電傷害,並且能對四周最多4個仇敵形成連鎖傷害。耗損80點能量,緩衝時候1小時。
在無字天碑下,呼喚物們各有收成,在已經貫穿的技術有了小小晉升之餘,還獲得了新的才氣,連骷髏兵們也貫穿了一個技術。
窺伺戰鷹的連鎖閃電技術使得它具有了必然的戰役才氣,連鎖閃電的群體殺傷也是吳依的呼喚物中比較貧乏的才氣,不再是隻能當作天空中的一隻眼睛。
當狼群連合在一起時,公然是非常可駭的一種生物。
無雙劍氣(三階技術):14(3+11)級。無雙劍氣為生長性最強之劍氣。能接收吞噬其他種類劍氣的特性,使其劍氣屬性中附帶上多種特性,是為無雙劍氣。現為無屬性劍氣,冇有任何特殊結果。可吞噬兩種劍氣,已吞噬0/2。在淺顯進犯和利用劍術技術中能附帶一道劍氣,進步28%的傷害,劍氣能形成200點分外傷害,劍氣使進犯間隔晉升1碼,每道劍氣耗損35點能量,無緩衝時候。
鼻祖石魔:蠻橫打擊:被動結果:鼻祖石魔具有強大的力量,淺顯進犯時會對四周5碼內的仇敵形成20%的濺射傷害,濺射傷害疏忽防備力。主動啟用後,鼻祖石魔的防備力晉升20%,進犯力晉升30%,濺射結果晉升到35%,持續12秒,耗損40點能量,緩衝時候5分鐘。
有了熊形以後,吳依的變身熊人技術也呈現了熊的力量這一加成。
骷髏兵士:亡者怒意:啟用亡者的怒意,使得兵器上附帶上一層極具粉碎力的能量,進犯力+50點,每次進犯耗損10點生命值。用亡者怒意擊殺的生者會被汲取生命能量,每擊殺一名生命值高於100點的生者,就會永久進步點生命值。目前已增加0點生命值上限。