第七百三十四章 合理搭配[第1頁/共4頁]
備註:由骷髏兵中有必然潛力的成員在骸骨雕像下浸禮轉職而來,它們傳承了骷髏刀盾手這一兵種的各種天賦和技術,既具有必然的進犯才氣又有著強大的防護才氣,能保護隊友,替它們吸引火力在,隻要有骷髏刀盾手在,仇敵就很難傷害到它們身後的火伴。
骷髏刀盾手:生命值14000,才氣值600點,防備3000點,進犯力400-480點。
一刀兩斷:骷髏巨斧手在蓄力兩秒以後。策動最大的力量斬向仇敵,要將目標一刀兩斷,形成500%的物理傷害,疏忽仇敵的統統防備力,若目標的力量值低於骷髏刀斧手。或是當宿世命值低於3000點,則會被骷髏刀斧手秒殺。被一刀兩段而死。耗損120點能量,緩衝時候1分鐘。
以後骸骨君王又指出了彆的二十五隻骷髏兵去浸禮轉職成骷髏巨斧手,據骸骨君王所說,這類骸骨兵種是一種充滿了蠻力的兵種,非常具有力量感,常常能將靠近的仇敵逼退,節製結果很好。
白骨鎧甲:純粹由白骨構成的厚重鎧甲,使得骷髏大刀手的儲存才氣增加,防備力+400點,減免遭到的物理傷害50點。
在骷髏巨斧手都轉職完以後,吳依又遵循骸骨君王的建議,為二十五名骷髏兵停止了浸禮轉職,此次轉職的兵種是骷髏刀盾手,一種專職於防備的兵種。
重擊:骷髏刀盾手揮動長刀對目標策動重擊,形成200%的物理傷害,並有必然概率擊退目標,耗損50點能量,緩衝時候5秒。
合力打擊:兩隻以上的骷髏刀盾手能夠共同合擊仇敵,每隻骷髏刀盾手都形成(350*參與合力打擊的骷髏弓箭手數量)點分外傷害,並且全數觸發盾擊結果,最多可有二十隻骷髏刀盾手參與合擊,耗損60點能量,緩衝時候3分鐘。
烈焰裝甲:讓白骨鎧甲上麵充滿烈焰,晉升白骨鎧甲的防備力,使白骨鎧甲供應的防備力翻倍,近戰仇敵進犯時會觸發烈焰裝甲上的烈焰,每次進犯遭到200燃燒焰傷害的反噬,耗損120點能量,持續3分鐘,緩衝時候10分鐘。
亡者之刃:進犯力+200點,每次進犯會盜取40點生命值規複本身,擊殺目標以後永久晉升1-10點生命值上限。
合力打擊:兩隻以上的骷髏巨斧手能夠共同進犯擊仇敵,每隻骷髏巨斧手都形成(450*參與合力打擊的骷髏弓箭手數量)點分外傷害,並且全數觸發巨斧重擊結果,最多可有二十隻骷髏大刀手參與合擊,耗損60點能量,緩衝時候3分鐘。
烈焰之刃:顛末浸禮轉職和壯骨粉的強化後,骷髏巨斧手具有了掌控末日火焰的才氣,它們能在本身的巨斧上附帶上末日烈焰。進犯力+150點,進犯時對3碼範圍內的目標形成50%的濺射傷害。每次進犯附帶400燃燒焰傷害,利用技術時,該傷害翻倍,耗損120點能量,持續60秒,緩衝時候3分鐘。用烈焰之刃擊殺的目標會加激烈焰之刃的傷害,每擊殺一個目標,增加1-5燃燒焰傷害。