021 最後一戰[第1頁/共3頁]
“嘿嘿……”
至於它們的精力,好吧,維京人的冇腦筋是出了名的,他們血液煉製的血靈丹對精力的晉升可想而知……
接下來,為了考證結果,一場實戰必不成免。
這個再加上跟著亡靈紅死神的插手,龍血血靈丹的重新分派成了定局,以是或人終究決定用叢林法例來處理統統。
對戰的一方是一條身披猙獰甲冑的超等巨龍,超越五百米的體長,厚重但又不失精彩的銀色甲冑,渾身高低聳峙的鋒利尖刺以及冰冷無情的眼神都在預示它的可駭,它的無情,它的刻毒。
看到這一幕,操控著亡靈紅死神的林象微微一笑,然後對身邊的血瞳略帶高傲的宣佈道。
對於這些汗青和變遷,或人固然一知半解,但這並無毛病他將尖嘯甲裝配到他部下的飛龍身上。
對此,他雖略有遺憾,但並冇有影響他的行動。
至於這兩邊到底誰強誰弱,那隻要打過才曉得。
除了上述事情外,這段時候並冇有甚麼值得一提的大事產生。
戈伯的鍛造奇蹟固然有所停頓,但間隔製造A級兵器較著另有很長的路要走。
陸地當中,龍族大戰還是在持續。
說實話,身為兩邊的仆人,他真要將血靈丹都分派到亡靈紅死神身上,儘快讓這隻能跟從他分開的亡靈生長起來也不是不可。隻是跟著他見地和手腕的增加,他發明禦下之道有一個關頭字是“平”,一味的逼迫一方,比如供應血靈丹血源的赤焰等龍,一味的嘉獎另一方,比如和他一體的亡靈紅死神,很輕易讓遭到逼迫的那方跟他離心離德,導致終究的叛變。
並且與這點喪失比擬,尖嘯甲的結果足以挽回或人的表情。
亡靈紅死神的戰術很簡樸,那就是仗著甲冑的厚重,不死生物不懼重傷的特性伏在一個小島上,等候仇敵主動上門。
這是一種奇異的甲冑,能夠通過奇妙的組合讓整套甲冑達到近似於擴音器的功效,從而大大增幅任何生靈的聲音強度。
也是因為這點,或人才下定決計讓亡靈紅死神著甲,企圖將之打形成一座挪動的堡壘。
“此次,我又贏了……”
而對戰的另一方是一條身長超越百米,有三對翅膀,渾身火紅的飛龍以及它帶領的無數飛龍小弟,它們固然一樣體型不小,一樣身披銀色甲冑,但不管是身形的大小還是甲冑的厚度都要輸對方一籌,較著處在勢弱。幸虧它們的數量不在少數,密密麻麻的起碼有好幾千,能夠補足它們的不敷,讓兩邊看起來近乎勢均力敵。
其的發源可追溯到一萬年前,一隻骨碎龍的先人偶爾發明一塊喇叭狀的骨頭能夠增幅它的聲音,從而幫它們這一族翻開新天下的大門。彆的,另有一件事情值得一提,那就是骨甲最後的感化並非防備,而是純真的為了求偶。天然界的繁衍體例要比人類的簡樸很多,聲音大小常常是判定一隻生物強弱的首要標準,以是聲音更大的更輕易找到妃耦,從而出世出後代。