第187章 快節奏版本[第1頁/共3頁]
獲得上風以後,企鵝互娛就一向在拿輿圖資本滾雪球。在女神聯萌的玩家看來,這冇甚麼希奇的,哪怕是普淺顯通的打野過程,他們也能看得下去。
能夠在那些職業選手看來,本身是一個福星,起碼在麵對那些強大戰隊時,不會冇有爆冷的機遇。
當真提及來,遮天天下的豪傑聯盟,也是這模樣做的。這都是為了撫玩度,捐軀了職業戰隊的好處。
搖了點頭,李弘跟幾人打了一聲號召以後,也分開了西郊電競館內。
拿下了本場比賽的企鵝互娛,臨時以三分的上風兼併積分榜首位。
在快節拍的比賽形式下,掉隊一萬多經濟的翻盤戰屢見不鮮。但在這類版本下,那是不成能產生的事。
這幾點的竄改,會讓玩家對殺人的熱忱,極度增加。同時,這類竄改也會讓現在的一種征象消逝不見。
乃至,當不測持續呈現以後,被掉隊一方翻盤也不是冇有能夠。
這個竄改,會讓玩家更熱中於殺人。
究竟上,誰輸誰贏,對李弘的影響可謂是冇甚麼影響的。不管是ig得勝還是企鵝互娛得勝,對拳頭這個主理方來講,都冇甚麼辨彆。
skt那邊的會商,天然是冇有傳到中原這邊來的。如果讓姿勢曉得在棒骨那邊的電競朱門skt,竟然如此看重他們ig,恐怕會笑得合不攏嘴來。
比如說,在快節拍版本中,防備塔傷害會降落,護甲降落。消弱防備塔的能力,會讓玩家推起塔來輕鬆非常。
這類環境,在此次點竄成快節拍版本後,將再也不會呈現。殺人者獲得的款項獲得保障,這將極大竄改玩家的初始設法。
這就是快節拍的短長之處,這將竄改全部女神聯萌的模樣。
冇體例,為了讓比賽節拍更快,吸引的玩家更多,這些都是能夠捐軀的東西。
整場比賽結束,全場人頭總數也冇超越十人,這對李弘來講,不是一個好動靜。
李弘感覺,歸去最好還是讓馬克想出一個彆例來。這些戰隊不加快節拍,那我們官方就來幫他唄。
不得不說,在這方麵,企鵝互娛做得還算比較好的。當比賽時候來到第三十五分鐘時,苦苦支撐的ig終因而被企鵝互娛抓住了一個機遇,以一波偉神雙殺的時候拿下了本場比賽。
這類比賽形式,讓兩支氣力差異的步隊,也能打出提心吊膽的大戰結果來。不到最後一刻,誰也不曉得誰會贏。
這就不像現在,隻要比賽墮入掉隊幅度較大的環境下,那就幾近不成能翻盤了。
不得不說,企鵝互娛的偉神,給小馬哥留下了一個深切的印象。
這一波單殺對他來講,太傷了。虧損的經曆和兵線,讓他完整落空了中路的主動權。
對線和打野再也不是發育的獨一挑選,殺人也會成為一個挑選。並且,比起對線和打野的發育時候來講,殺人能夠說是最省時候的了。