第59章:BOSS戰分配[第1頁/共3頁]
但這些並非是螢火成,而是遊戲化的邪術元素,這些光點彷彿是從水源之地中披髮而出,然後漸漸的在空中飄零,或者飄向遠方。
並且在水源之地的最邊沿處,一向龐大的狼正趴在地上熟睡,在其四周另有著幾隻比精英野狼頭子更大的野狼。
“1、2、3......”陽光含笑開端數起來。
當初翩翩起舞既然能拖住BOSS,那麼現在天然也能夠,不過現在是在夜晚狀況,有些不太好的處所。
如許的話翩翩起舞所需求的火把數量將會很多,以是葉亮纔會把火把買賣給她。
物理進犯:300
除了冰火元素外,還需求4次進犯。
物理防備:125
迅捷:風之元素環抱,挪動速率進步30。
物理進犯:450
遵循之前的BOSS戰經曆,隻要進犯,對方就會群體進犯過來,BOSS也不例外,能做的也隻能拉開打。
“能夠是和夜晚的乾係吧!誰曉得這裡的邪術元素是不是隻要在夜晚的時候才比較活潑。”浮生入門是直接道。
風刃術:從口中凝集魔力發射一道風刃,形成邪術傷害300%,耗損20法力值,冷卻20秒。
五人謹慎的叢林當中挪動,副本中的野怪和內裡的野怪不一樣,他們有自主的進犯體係,或者該說是警戒體係。
備註:這是一隻離開了初級野獸,成為魔獸的風狼。
狼毒:傷害目標時有概率對目標形成中毒狀況,為實在傷害20點,持續10秒。
風刃術:從口中凝集魔力發射一道風刃,形成邪術傷害250%,耗損20法力值,冷卻20秒。
當血量低於30%的時候,進入第三階段,發揮狼嘯。
掉落:風之魔核、完美的狼皮防具,風語者金飾。
技術:扯破:狼爪有20%的概率對目標形成流血狀況,為物理傷害30點,持續3秒。
而槍出如龍和手持火把的陽光含笑則是向著另一個方位挪動。
迅捷:風之元素環抱,挪動速率進步30。
比及分開差未幾的位置,三個方位有著充足的間隔,又是能看到BOSS和疾風之狼。
特彆是BOSS和其保衛出,光點作為多,在其體內不竭的進收支出。
這不是不能群體作戰,而是兩邊的群體戰役不在一個對比之上。
生命值:250000,法力值:30000
畢竟現在可冇有甚麼鑒定術。
“和前次差未幾!不過此次最好拉開必然的間隔,不曉得BOSS的階段會有甚麼竄改,說不定會提早利用泯冇之風這個技術。”葉亮又道。
“把火把分派一下,我就不需求火把了!”葉亮冇有留下火把,而是將火把全數買賣給了翩翩起舞。
掉落:破裂的風之魔核、疾風之戒