第八十一章 武技・無痕[第1頁/共3頁]
各種身分加起來,能夠讓瑞爾揮出的每一劍起碼都能砸在敵手格擋的兵器之上,包管了射中率以後,便能夠將瑞爾善於的進犯力上風最大化。
但那一招“無痕”的確就是冇體例防的武技!如果不防備,當然會被出其不料的一劍直接秒殺。
即便當年的瑞爾所發揮過最遠的一次“無痕”也隻是幾指長的間隔,但俄然增加的幾指長進犯間隔的還是能帶來非常龐大的威脅,妙手們的遁藏都風俗了計算精準間隔方纔好,俄然竄改這一個閃躲的間隔,要預留出位置來防備那一招“無痕”,不但要耗損更多的體力、做出更大的行動暴露更大的馬腳、最首要的還是會讓武者感遭到彆扭。
這就像是一名頂尖的摩托車賽車手,在過一個很急的彎道的時候,明顯仰仗他高深的技術完整能夠一個標緻的急轉彎就能快速通過,但是現在因為安然題目強行要求不但不能急轉彎,並且還要減速去拐一個大大的彎,如許一來不但會被用急轉彎的敵手超出,最首要的是,摩托車賽車抄本能地想要急轉彎,卻俄然想起來不能急轉彎,然後又臨時竄改行動,如許一來一回的躊躇當然會遲誤時候。
在統統的戰役之前,柏得溫總會調查非常多關於敵手的質料,即便是在戰役當中,他也能同時闡發敵手的武技特性,乃至臨時針對敵手的缺點做出反擊對策!
因為即便是淺顯的持續斬擊,但瑞爾強大的進犯力還是能給敵手帶來龐大的壓力,隻是純真的斬擊就已經帶來龐大的壓力,敵手還要時候堤防著底子冇有端方冇有陳跡,防不堪防的“無痕”。
或許對於摩托車騎手來講如許的躊躇也不過是一刹時的事情,但對於初級武者之間的戰役來講倒是在“愣神”在“發楞”!
在策劃這一場戰役之前,他們當然研討闡發過瑞爾的氣力,然後做出了呼應的進犯打算。
但實在是在整場的比賽中,柏得溫一向被壓著打!以是也能夠解釋為苦苦支撐了十幾分鐘以後公然還是敗了。
之前說過,每一小我,都會有他所善於的範疇、不善於的範疇。有的人善於力量、有的人善於速率,而柏得溫在各方麵都算是比較平淡。
十六年前,瑞爾幾人構成的一支小隊風華正茂,小隊中四人都是大陸上馳名的天賦,年紀悄悄就衝破了聖階。
當然,這類調查數據闡發敵手的戰法也並不是全能的,這就比如有些人跑步技能再好、呼吸技能再好,也跑不過一些身材本質天生就要好的人。
正因為瑞爾的進犯有一向講人壓抑得喘不過氣來,一劍接著一劍沉重卻快速,如暴風暴雨般的進犯,以是纔有了“狂息”的稱呼。
或許著就是柏得溫所善於的範疇?
並不是真正意義上的“無痕”!74