一零三 出兵(一)[第1頁/共3頁]
數今後,臨泉郡城外,大道之上。
這麼一隊人便構成了一個最根本的作戰單位。大周王朝軍製,以二十報酬一隊的風俗便是由此而來。戰車上裝備刀盾,弓弩,以及長槍等兵器,遇敵時以這輛覆甲戰車為核心,新兵或老弱在車上以弓弩長槍拒敵,精銳刀盾軍人和馬隊便在四周遊鬥――這是伶仃一輛車的戰術。而如果是雄師交戰的話,便將多輛戰車擺列起來,相互以鋼鐵鎖鏈相連,構成一座車陣乃至車城。不管碰到甚麼敵手,己方有這麼一座安定陣地在手,常常便立於不敗之地。而車上配屬的馬隊,弓弩手,刀盾槍兵等則能夠集合起來同一變更,按照需求臨時構成各種兵種個人,履行分歧的任務。
這便是戰車兵的最大上風了――適應才氣超強,對上任何兵種都能夠有針對性的戰術。不管用於打擊,防備,還是輜重運輸,這類戰車都能適應。並且具有多量馬匹車輛作為運輸東西的軍隊,又能夠比淺顯步兵或馬隊照顧更多的糧食輜重,配屬更加沉重的兵器和護甲,乃至在需求時還能夠在車上安裝大型弩機和投石器。呼應的戰役力天然也大大加強。
嚴格提及來,戰車兵實在不能算是一個獨立兵種,因為車兵的構成比較龐大――遵循大周王朝的軍製,一輛戰車凡是是裝備八到十匹馬。此中有四匹是專門賣力拖車的,其他則是作為從屬馬隊,以及備馬所用。而每輛戰車所配屬的兵士則為二十人,包含六名馬隊,十名戰兵,兩名馭手,以及起碼兩名能夠諳練利用各種兵器和戰術的精銳老卒,另有氣力更加刁悍,能夠作為步隊靈魂的正副隊率。
唯二的兩個缺點:一是對於陣勢有要求,在龐大地形中受限較多;另一方麵便是代價龐大,想要給一組戰車兵裝備齊備的話,破鈔的款項和物質都遠賽過彆的兵種。對於兵士的戰技和共同要求也很高。幸虧大周王朝占有了當年殷商帝國的精華之地,國中大部分皆為平原地形,正合適車兵馳騁。並且本身國力非常強大,也能設備得起――當世彆的國度也有車兵,以是戰車兵並不能算是大周王朝的獨占兵種。但在諸國中戰車兵常常隻是作為少數精銳力量擺設。而在大周國中,根基上大部分常備軍都實現了“戰車化”。
“哈,阿昶哥哥,昨晚我有幾次都忍不住想要向你乞助了呢,可終究撐下來了――也多虧你冇脫手啊,不然我還不曉得本身究竟能做到哪一步呢!”
在這個仙俠天下中,因為修仙者和武功妙手的存在,軍隊並不是國度手中最首要的暴力機構。國度的氣力強弱,歸根結底還要看在其背後支撐的仙門力量大小。但這毫不是說軍隊冇用了,究竟上也恰是因為以上二者的存在,當今天下諸國軍隊,不管從職員本質,兵器設備,戰力強度等方麵,都要遠遠賽過普通觀點上的“當代軍隊”。