第二十五章 我們將一起離開[第1頁/共3頁]
硬幣落在桌麵上,陀螺一樣快速扭轉。
葉容天一愣站定,冇有轉頭。
遊戲機16位元期間姍姍來遲,並非受限技術瓶頸。究竟上,英特爾早在1977年就開辟出16位元措置器8086。
世人屏氣凝息,神采嚴峻,目光儘皆聚焦於葉容天放在桌麵上的右掌。
見史蒂夫冇有反對,葉容天右手閃電探出,將硬幣按在手掌之下。
“我們公司有天下上最好的遊戲創意,但我們貧乏優良的開辟師去實現他們。以是我樸拙但願史蒂夫先生能插手我們的團隊。”
“如果字麵朝上,就請史蒂夫先生插手力天。反之,如果紋麵朝上,那我也不再能人所難。”
“史蒂夫先生以為遊戲財產已經窮途末路?”
史蒂夫站起家,向著葉容天的背影追上去。這一次,他冇有躊躇…
兩年後,摩托羅拉迎頭趕上,又推出16/32位異化型措置器68000是一款劃期間的措置器,具有68000個晶體管,是英特爾8086的兩倍。
但仍須告彆
葉容天右手握拳,在桌麵上一劃,拳頭鬆開。
葉容天眉頭微皺。
功虧一簣,誠為可惜。葉容天心中感喟,正要推開酒吧木門。
“史蒂夫先生既然難以決定,不如交給上帝來裁判。”
艾倫更是滿臉脹紅,衝動難抑。
任天國紅白機於1983年7月正式投入市場,采取的也是8位元6502措置器,主內存隻要2k。
葉容天眉頭微皺,和艾倫對視一眼。
晶片技術生長一日千裡,電子遊戲財產仍然處於8位元期間,一個啟事是開辟商為了降落製造本錢,另一個啟事則是市場需求不敷。現在遊戲財產團體還處於石器期間,遊戲設想大多比較粗陋,對硬體要求不高,天然冇有需求設想16位元遊戲機,無端增加製造本錢。
電子遊戲財產不但冇有走到絕頂,相反,它隻會變得越來越強。8位元的期間或許即將閉幕,16位元的期間將由我們來開啟。”
“葉先生以為遊戲財產另有但願嗎?”
一個男人的聲音從背後傳來,有些沙啞,又帶著一絲鎮靜:
瞥見史蒂夫的反應,葉容天心中暗笑,臉上仍然不動聲色。
回到美利堅
史蒂夫盯著桌麵上的硬幣,眼中光芒明滅,麵龐扭曲糾結。
艾倫微微搖了點頭,神采黯然。
史蒂夫自嘲一笑,心灰意冷。
史蒂夫翻開策劃稿,隻是略微翻了兩頁,眼睛就像被磁石吸住一樣,再也冇法挪開,迸射出難以按捺的鎮靜光芒。
因為《魂鬥羅》在中原的龐大影響力,一些無良商販為了傾銷遊戲,把其他一些行動射擊類遊戲改頭換麵,掛上《魂鬥羅》的名字。因而中原多出了一堆《魂鬥羅》的續作,《魂鬥羅七代》、《快打魂鬥羅》、《水上魂鬥羅》、《空中魂鬥羅》、《星際魂鬥羅》…不堪列舉。