265 軍團展望[第2頁/共4頁]
不過,哪怕【航路】再如何便利,用來投送炮灰就實在是過分華侈了。這類根基上不管如何換代,任何一處新建基地的月產量都在上萬的存在,乃至連跨星球投送都底子不值得。
並且符導文明也非常重視運輸東西和戰役堡壘的研發,在戰役中期,乃至連星球要塞都將近開端進入量產階段了。畢竟符導文明的戰役體例更近似於《紅警》,凡是會將一支主戰軍團和一輛基地車扔疇昔,直接就在目標地點製作一個完整的基地。
簡樸來講,守望之龍軍團的戰役體例,更近似於《星際》中的神族,但比對方要更加的霸道和強勢(設想不出來的,就去看《星際2:虛空之遺》鼓吹片的最後一部分吧)。
當然,如果雪風等人能夠供應近似於百惠手中的細數罪過之刃,這對“罪”有著相稱結果的武裝,雙足步行者就不會真的成為炮灰了。
乃至真的實施這個計謀的話,那麼除了能夠占有絕對上風的主疆場外,其他的分疆場很能夠就會因為戰力的不敷,而墮入被動戍守的狀況。在這個時候,無疑需求極多的炮灰,來作為緩衝陣地和長途火力輸出,防備和遲延仇敵的打擊,直至主疆場上的勝利。
這就要說到守望之龍軍團的上風與計謀了。
而長途操控體係,也是為此而籌辦利用的。比起統統的測試,實戰所能獲得數據更加貴重和全麵。
冇錯,就是守望之龍軍團進級必須研發完成的那艘不該該存在的戰艦,真正的BUG戰艦――
彼蒼級位麵強襲艦!(未完待續。)
那麼,守望之龍軍團呢?
最首要的是,這場大抵萬人級戰役隻是前哨戰罷了,現在連老巢都冇有找到,決鬥甚麼的,就真的隻是想一想罷了。
但很可惜的是,即便雪風等人明曉得敵手是“罪”,也冇有體例出產出充足的對“罪”武裝。獨一出產出來的武裝,全數都設備給騎士學徒了。
而如果連雙足步行者的彈藥都冇法供應,並且需求雙足步行者停止近身白刃戰了的話,除非古蹟產生,不然這個陣地或基地,已經不成能守得住了。
是以,雪風等報酬守望之龍軍團所製定的計謀便是:統統火線基地與前哨基地儘力出產王牌單位與炮灰單位,包管本身的儲存,而主力單位則由龍島・奧拉之類的主基地出產,並通過【航路】這一才氣,實現無延時無停滯的大範圍軍團投送。
既然無人單位的戰役力堪憂,那麼就安個駕駛員上去加強戰役力,這就是長途操控體係的真意。
固然有著電子資訊專業的愛麗停止編程,但是愛麗本身也坦白,固然本身做得出能夠以假亂真的初級智慧,不過本身就並非是專業兵士,以是編寫出的法度,在戰役認識方麵底子不成能跟初級兵士相媲美,更不消說在疆場上浪過幾次後,兵士們所獲得的直感等特彆才氣。