第252章 戰魂顯意[第2頁/共3頁]
不過從綠色的14點戰氣存儲到青色的18點存儲,這麼一點晉升,明顯不敷以是以讓傳東肆意華侈起戰氣來。
場中傳東手中的第六劍揮灑出各色瑰麗光輝,斑斕不成方物,他的人則像是在光輝中閒庭信步,意態落拓、不帶涓滴炊火氣。
直到不知過了多久,當又一隻陰魔倒在劍下時,傳東才發明麵前竟然再無一隻陰魔,地上卻有著靠近五十具的陰魔屍身。
直到顯意級,戰魂內會出世出一個空缺的認識,兵士便能夠不時將意念覆於其上,達到節製這空缺認識的目標,久而久之,這個認識更是會成為兵士的分體認識,相稱於讓兵士的認識一分為二,但兩個認識本質上又是同一個認識。
最首要的是能夠接收仇敵體內的各種能量——包含兵士的戰氣、妖獸的妖力、陰魔的幽冥之氣等!
彆的屬性常常是十不存一,像是太陽、火焰、光亮之類的屬性乃至是二非常難存一,星鬥屬性卻能夠七八分之存一。
顯意級戰魂對兵士更首要的感化,在於他能夠接收所殺仇敵的體內能量,轉化為戰氣!
渾沌級戰魂隻能接收仇敵的靈魂,能夠纖細地強大兵士的精力,所能接收的靈魂也以淺顯人以及劃平生命體為主,晨光兵士級的生命體能夠接收,但比較勉強,速率遲緩、效力低下。
是以傳東會這麼肆意華侈戰氣也就不奇特了。
當然,這類轉換本身就需求耗損能量,各種能量分歧,轉化的效力便自分歧。
呼~
而到了顯意級戰魂,除了能夠很輕鬆地接收晨光兵士級的生命體的靈魂外,乃至能夠勉強接收接收朝陽兵士級的生命體的靈魂。
以是也就是傳東了,戰氣轉化效力高,能夠轉化出較多的戰氣。
陽州的這些兵士不竭吞食了一天多時候,體內根基都有了二三十點乃至更多的幽冥之氣,即便傳東的無量星光戰氣品格較高,他每殺一隻也都能夠獲得少則二三點、多則四五點戰氣,根基夠他用這些戰氣持續擊殺下一隻陰魔了。
非論是何種能量(指這些生命體內運轉的能量),在本質上都是某種粒子的顛簸構成的,隻是粒子有所分歧,表示情勢有所分歧罷了。
更多的戰氣存儲於兵士而言,就如汽油之於汽車,可進步續航才氣,首要性一樣不容藐視。
“哈哈!”傳東環顧四周,內心說不出的暢快。
讓傳東放開手腳的是第二個竄改:
但陰魔卻一隻隻地倒下了,即便後續的陰魔不竭出現,本來20多隻陰魔的範圍仍然越來越少。
六合元氣龍捲突地一震,然後轉動速率敏捷降落、形體敏捷變小著。
毫無疑問,同屬性的戰氣的轉化效力最高,其次是相生的戰氣與同屬性的妖力,再其次是既不相生又不相剋的戰氣與相生的妖力,再其次……